複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない
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複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (まさかみ, 2010/10/31 15:12)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (完全無欠猫, 2010/11/1 8:40)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (まさかみ, 2010/11/1 22:17)
- Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (完全無欠猫, 2010/11/8 9:24)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (まさかみ, 2010/11/1 22:17)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (完全無欠猫, 2010/11/1 8:40)
まさかみ
居住地: Tokyo
投稿数: 58
Blender2.54
Vista32bit Home Basic
メッシュに2個以上のマテリアルを割り当て
各マテリアルにテクスチャ設定
先頭ではないマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driver
こうするとDriver自体は作られますがDriver Editorには表示されません。
先頭のマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driverすると全て表示されます。
しかし余計なDriverを追加したくないです。
よい方法はありませんか?
Vista32bit Home Basic
メッシュに2個以上のマテリアルを割り当て
各マテリアルにテクスチャ設定
先頭ではないマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driver
こうするとDriver自体は作られますがDriver Editorには表示されません。
先頭のマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driverすると全て表示されます。
しかし余計なDriverを追加したくないです。
よい方法はありませんか?
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