Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない
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複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (まさかみ, 2010/10/31 15:12)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (完全無欠猫, 2010/11/1 8:40)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (まさかみ, 2010/11/1 22:17)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (まさかみ, 2010/11/1 22:17)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない (完全無欠猫, 2010/11/1 8:40)
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
この件に関してはRev32901で修正されました。
但し、Driverが機能しないパターンが他にもあるかも知れないということのようです。
問題があれば報告した方がよさそうです。
2.55bのリリース後の修正なのでどこかで最新RevのBlenderを入手された方がいいです。
但し、Driverが機能しないパターンが他にもあるかも知れないということのようです。
問題があれば報告した方がよさそうです。
2.55bのリリース後の修正なのでどこかで最新RevのBlenderを入手された方がいいです。
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