Armatureがひっくり返ってしまいます。
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Armatureがひっくり返ってしまいます。
(dasayuke, 2009/11/21 23:42)
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Re: Armatureがひっくり返ってしまいます。
(yamyam, 2009/11/22 1:46)
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Re: Armatureがひっくり返ってしまいます。
(dasayuke, 2009/11/22 11:24)
Armatureがひっくり返ってしまいます。
msg# 1
dasayuke
投稿数: 21
トニー・マレン氏の「Bleder 3Dアニメーション」を参考にリギングをしていたのですが、
最後まで設定し、さて動かそうと思い、Torsoをポーズモードである程度まで動かしたところ、
SpineStretch.3(Spine.3)とSpineStretch.2(Spine.2)がひっくり返ってしまいました。
armatureの設定をキャプテンBlenderのものと見比べても、違う所を見つけることができませんでした。
データを添付いたしますので、
なぜ、ひっくり返ってしまうのか原因がお分かりの方、ご教授いただければ幸いに思います。
使用バージョンは2.49b(windows xp)です。
:download:cap.blend
最後まで設定し、さて動かそうと思い、Torsoをポーズモードである程度まで動かしたところ、
SpineStretch.3(Spine.3)とSpineStretch.2(Spine.2)がひっくり返ってしまいました。
armatureの設定をキャプテンBlenderのものと見比べても、違う所を見つけることができませんでした。
データを添付いたしますので、
なぜ、ひっくり返ってしまうのか原因がお分かりの方、ご教授いただければ幸いに思います。
使用バージョンは2.49b(windows xp)です。
:download:cap.blend
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Re: Armatureがひっくり返ってしまいます。
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
とりあえず参照元のSpine.2, .3, .4をEditModeで[Ctrl]+[N]→Crear Rollで補正してやると直ったように見えるのですが、このことでしょうか?
怪しい挙動をするものはまず Clear Roll で補正してやると直ることが多いです。
怪しい挙動をするものはまず Clear Roll で補正してやると直ることが多いです。
投票数:6
平均点:1.67
Re: Armatureがひっくり返ってしまいます。
msg# 1.1.1
dasayuke
投稿数: 21
早速のご返信ありがとうございます。
Crear Rollで補正したら無事に直りました。
これでまた、制作を進められそうです。
ありがとうございました!
Crear Rollで補正したら無事に直りました。
これでまた、制作を進められそうです。
ありがとうございました!
投票数:4
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