「Record Game Physics To IPO」で不具合?発生

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 | 投稿日時 2009/8/26 5:03
inkji  新米   投稿数: 4
剛体シミュレーションを試しています。

チュートリアルでよくみられる“立方体を複数コピーし、それを空中から床に落とす”といったシミュレーションの延長のものを作っています。

ブロック状のオブジェクトのコピーを繰り返し、数百個のオブジェクトを置きました。
添付画像のように、三段階に分けて配置しています。

IPOへの記録前の段階では、普通にシミュレートしてくれます。
しかし、IPOへ記録(Record Game Physics To IPO)をチェックし「P」で開始すると添付画像右のように“コピーしたオブジェクトがコピー元の位置へ戻ってしまう”現象が起こりました。

IPOに記録されたものを再生すると、オブジェクト同士が何個も重なっているので、当然吹っ飛んでしまいます。


チュートリアルの延長で、ただコピー数を増やしただけだと思うのですが、原因がわかりません。

IPOウィンドウのバーの中央あたりのタブを開くと、「オブジェクト名.001〜018」で18個しかありません。本当は、ここにコピーした分(数百個)のオブジェクトが出ていなければいけないのでしょうか。
実際に、IPO記録後のオブジェクトは見た目上では、18個だけになっています。


説明が分かりづらくて申し訳ありませんが、どうかご協力願います。
Ver.は2.49aです。


投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009/8/26 8:35
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
オブジェクトとIPOカーブのリンクを切ってから再度記録してみてはいかがでしょう?
(1つずつオブジェクト選択>IPOウィンドウでIPOカーブ名の横のxを押してリンクを切る、を繰り返す)
投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - | 投稿日時 2009/8/26 8:57
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
おはようございます。
引用:
IPOウィンドウのバーの中央あたりのタブを開くと、「オブジェクト名.001〜018」で18個しかありません。本当は、ここにコピーした分(数百個)のオブジェクトが出ていなければいけないのでしょうか。
そうですね。おそらくIpoが設定されたままの状態でコピーされた所為でこうなったのだと思われます。Ipo名と[×]ボタンの間に数字が表示されていると思います。

対処方法としては、くっついてしまう(コピーした)オブジェクトからリンクされているIpoをすべて消してしまい、もう一度記録しなおすか、リンクされている Ipo を数字ボタンを押して独立させ、記録しなおすしかないですね。

アニメーションデータを消すなら、下記のpildanovak氏のスクリプトを使用し、削除したいオブジェクトを選択し、Clean Ipoを押すと Ipo ブロックを一括削除できます。

ipo tools script - better ipo cleanup - Blender Artists Forums

テキストでしか配布されていないようなので、ZIPで固めたのを置いておきます。解凍し、ipotools.py を .blender/Scriptsフォルダ下に置いて Scripts ウィンドウから呼び出すか、直接 Text ウィンドウから ipotools.pyを読み込んで実行して下さい。

:download:ipotools.zip

投票数:1 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009/8/26 8:59
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
色々してるうちにまんださんとかぶってしまいました。すみません。(汗
投票数:3 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009/8/27 1:17
inkji  新米   投稿数: 4
まんださん、yamyamさん ご回答ありがとうございます!
こんなに早く答えていただけるとは思っていませんでした。

お2人の意見を参考にやってみたところ、無事解決いたしました。

yamyamさんの紹介していただいたスクリプトを導入し、オブジェクト全選択⇒clearipos⇒再記録 をしてみたところ、正確にシミュレートしてくれました。

本当に助かりました。ありがとうございますm(_ _)m
投票数:1 平均点:10.00

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