Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作
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C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (ys77, 2013/4/8 22:11)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (yamyam, 2013/4/11 11:41)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (ys77, 2013/4/13 16:26)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (ys77, 2013/4/13 23:23)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (atassyu, 2013/4/14 22:08)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (ys77, 2013/4/20 11:57)
- Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (yamyam, 2013/4/22 12:04)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (ys77, 2013/4/20 11:57)
- Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (yamyam, 2013/4/15 11:29)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (atassyu, 2013/4/14 22:08)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (ys77, 2013/4/13 23:23)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (ys77, 2013/4/13 16:26)
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Re: C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作 (yamyam, 2013/4/11 11:41)
atassyu
居住地: Tokyo
投稿数: 21
ys77 さんの書き込みを元に
Windows7(x86-32)
Blender 2.66.1
の環境で、
C#: VS Express 2012 for Desktop
を使っての、Blender のリアルタイム操作に挑んでみました。
ファイル call_serversocket.py には
import threading
が必要だと思います。
一応、文字列を送って受け取る、ところまでは出来ました。
\n 区切りの文字列を送って、\n を受け取ったら exec するようにできたら、
.zip で固めて、自分の Web ででも、発表するつもりですが、ys77 さん、よろしいでしょうか ?
html だと、Python にとって重要なインデントがなくなっちゃうので。
では、また。
あたっしゅ(MrAtassyu)
Windows7(x86-32)
Blender 2.66.1
の環境で、
C#: VS Express 2012 for Desktop
を使っての、Blender のリアルタイム操作に挑んでみました。
ファイル call_serversocket.py には
import threading
が必要だと思います。
一応、文字列を送って受け取る、ところまでは出来ました。
\n 区切りの文字列を送って、\n を受け取ったら exec するようにできたら、
.zip で固めて、自分の Web ででも、発表するつもりですが、ys77 さん、よろしいでしょうか ?
html だと、Python にとって重要なインデントがなくなっちゃうので。
では、また。
あたっしゅ(MrAtassyu)
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