C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作

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通常 C++プログラムからBlenderをリアルタイム操作

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/4/8 22:11
ys77  新米   投稿数: 4
初めて投稿いたします。よろしくお願いいたします。
C++プログラムから、Blenderをリアルタイムで操作したいと考えています。
OSはWindows 7(64bit)で、Blenderのバージョンはv.2.66.1です。

現在、
FILE *out_pipe = _popen("C:\\Research\\ref\\Blender\\blender.exe -P C:\\Research\\ref\\Blender\\mycommand.py","w");
として、_popen関数を使ってプロセス間通信をして、Blenderの起動時にpythonのスクリプトを読み込ませることは出来ています。

ですが、Blender起動後に、以下のようにfputs関数でpythonコマンドを送っても動作しません。
fputs("bpy.data.objects['Cube'].location.x = bpy.data.objects['Cube'].location.x + 5 \n", out_pipe);

リアルタイムでpythonコマンドを出すことはできないのでしょうか?

もしリアルタイムでBlenderを操作する場合は、Blenderのソースコードを変更してプロセス間通信をできるようにしないといけないのでしょうか?
ご存知の方教えてください。
よろしくお願いいたします。


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