Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい
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Bone Roll をいっぺんに0にしたい (SOWGOROH, 2011/8/2 21:11)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (Takeshi, 2011/8/2 22:59)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (SOWGOROH, 2011/8/4 0:25)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (完全無欠猫, 2011/8/4 11:00)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (SOWGOROH, 2011/8/5 20:36)
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- Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (Takeshi, 2011/8/8 9:29)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (SOWGOROH, 2011/8/5 20:36)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (完全無欠猫, 2011/8/4 11:00)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (SOWGOROH, 2011/8/4 0:25)
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Re: Bone Roll をいっぺんに0にしたい (Takeshi, 2011/8/2 22:59)
SOWGOROH
投稿数: 47
ありがとうございます
このようにうってみた所動作しました。
やっぱりスクリプトは便利ですね。
Python 勉強してみようか…その前に2.58にした方が良いですかね。
互換性が無いとなると。
import Blender
al = Blender.Armature.Get("Armature")
al.makeEditable()
for b in al.bones.values():
b.roll = 0
al.update()
このようにうってみた所動作しました。
やっぱりスクリプトは便利ですね。
Python 勉強してみようか…その前に2.58にした方が良いですかね。
互換性が無いとなると。
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