Re: Instinctive-Blenderスレッド

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通常 Re: Instinctive-Blenderスレッド

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2004/12/5 13:01
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
SoftBodyを少し試した結果。
  • SoftBody側(EffectでSoftを指定した側)へのHooksやArmatureは適用しても無視されます。固定したい頂点は以前のバージョンどおり面で囲むしかありません。

  • 複数Objectとのあたり判定はできません。一番最後のものが有効になります。

  • あたり判定を行う側のObjectに対する変形も無視されます。例えば、Armatureで足を動かすなどをしてもそれには追従しません。

  • SoftBody側のVertexParentも無視されます。

  • セルフコリジョンは行いません。

  • あたり判定を行う側を速く動かすとすり抜けます…。orz

よって、使用できる場面は割と限られてきます。しかし、以前と比べ、かなり安定していること、高速化されたことが利点といえます。

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