Instinctive-Blenderスレッド
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Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/5 6:49)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/5 13:01)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/5 16:33)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/5 17:11)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/5 19:03)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/6 22:32)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/7 1:46)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (caplicon, 2004/12/7 12:36)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/7 14:19)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/12 1:49)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/13 10:52)
- Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2005/1/30 14:13)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/13 10:52)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/12 1:49)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/7 14:19)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (caplicon, 2004/12/7 12:36)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/7 1:46)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/6 22:32)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/5 19:03)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/5 17:11)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (AKI, 2004/12/5 16:33)
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Re: Instinctive-Blenderスレッド (yamyam, 2004/12/5 13:01)
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
intrr氏が氏の会社で使用されている、カスタマイズ版Blenderです。
現在のバージョンのスレッド:instinctive-blender 2 released
ソースとバイナリのダウンロード:Intrr氏のサイト
2004/12/5現在、対応が確認されているもの:
Linux-glibc2.2.5-i386
Linux-glibc2.3.2-i386
OSX-Darwin-6.8-powerpc
Irix-6.5-mips
Windows
導入(Windows版の例)
特徴:
とりあえず2.35との違いをあげて見ます。
デモファイルはバイナリのdemoフォルダ、もしくはダウンロード先にあります。
現在のバージョンのスレッド:instinctive-blender 2 released
ソースとバイナリのダウンロード:Intrr氏のサイト
2004/12/5現在、対応が確認されているもの:
Linux-glibc2.2.5-i386
Linux-glibc2.3.2-i386
OSX-Darwin-6.8-powerpc
Irix-6.5-mips
Windows
導入(Windows版の例)
- instinctive-blender2-20041127-win32.tar.gzをeoなどで解凍。
- iblender.exeをそのまま2.35のフォルダへコピー。
もしくは2.35のDLLと.blendフォルダをinstinctive blender2を解凍したフォルダへコピー。 - UserPreferenceのFilePATHを自分用にカスタマイズする。判らないところは空欄にしておく。ScriptsフォルダはWindows版の場合、最後の\を取らないと機能しないので注意。
もしくは、.B.blendファイルを読み込ませ、保存(次項参照)。ただしこの場合、instinct-blenderのテーマは使用できず、画面の分割なども一切参照されません。 - Fileメニュー→Save Default Settingsで前述の設定を保存。.IB.blendに保存されますので、従来の.B.blendファイルと共存でき、2.35の設定を消すことはありません。
特徴:
とりあえず2.35との違いをあげて見ます。
- GUIが旧2.2xベース(Themeは使用できます)
- いくつかの公式の機能がない
- オートフォーカス(フォーカス時のラグのエミュレート付)の被写界深度効果
- "SoftMesh"。Metaballのような方法で他のMeshからの変形ができます([Alt]+[A]のみ動作、リアルタイムでは動作不可)
- 衝突判定つきSoftBody。(注:公式のものとは別物です)
- "Wave"エフェクト用の"Boat"エフェクト。ボートとしてObjectを水面に浮かべ、波を立てることができます。
- Layerマネージャ
- Internalのネットワークレンダリングのサポート
デモファイルはバイナリのdemoフォルダ、もしくはダウンロード先にあります。
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