Re: 接続箇所の処理
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接続箇所の処理 (yuti-nya, 2010/10/3 18:16)
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Re: 接続箇所の処理 (完全無欠猫, 2010/10/4 8:39)
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Re: 接続箇所の処理 (yuti-nya, 2010/10/4 22:08)
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Re: 接続箇所の処理 (完全無欠猫, 2010/10/5 9:10)
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Re: 接続箇所の処理 (yuti-nya, 2010/10/5 22:54)
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Re: 接続箇所の処理 (完全無欠猫, 2010/10/6 11:14)
- Re: 接続箇所の処理 (yuti-nya, 2010/10/6 19:20)
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Re: 接続箇所の処理 (完全無欠猫, 2010/10/6 11:14)
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Re: 接続箇所の処理 (yuti-nya, 2010/10/5 22:54)
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Re: 接続箇所の処理 (完全無欠猫, 2010/10/5 9:10)
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Re: 接続箇所の処理 (yuti-nya, 2010/10/4 22:08)
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Re: 接続箇所の処理 (完全無欠猫, 2010/10/4 8:39)
yuti-nya
投稿数: 21
ご回答ありがとうございます。
素敵な動画ありがとうございます。
拝見したしましたが接合に関しては確認することができませんでした。
しかしその他の部位を作る際に大変参考になりそうです。
>>結合部に当たるVertexを個々に接続して
とおっしゃいますのは接合するvertex同士を選択してmergeする ということでしょうか?
図のように、顔と体を同じレイヤーに入れてみましてeditモードで編集してみたところ、顔か体かどちらか一つしか選択できない為教えていただいたことができないでいます。
何が悪いのでしょうか?
素敵な動画ありがとうございます。
拝見したしましたが接合に関しては確認することができませんでした。
しかしその他の部位を作る際に大変参考になりそうです。
>>結合部に当たるVertexを個々に接続して
とおっしゃいますのは接合するvertex同士を選択してmergeする ということでしょうか?
図のように、顔と体を同じレイヤーに入れてみましてeditモードで編集してみたところ、顔か体かどちらか一つしか選択できない為教えていただいたことができないでいます。
何が悪いのでしょうか?
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