Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件
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斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (blunder, 2010/4/8 14:59)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (yaos, 2010/4/8 23:37)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (blunder, 2010/4/9 9:04)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (yamyam, 2010/4/10 7:37)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (blunder, 2010/4/10 23:40)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (mura, 2010/4/11 11:26)
- Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (blunder, 2010/4/11 12:42)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (mura, 2010/4/11 11:26)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (blunder, 2010/4/10 23:40)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (yamyam, 2010/4/10 7:37)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (blunder, 2010/4/9 9:04)
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Re: 斜めから撮影した壁面のUVマッピングでテクスチャが歪んでしまう件 (yaos, 2010/4/8 23:37)
blunder
投稿数: 4
yaosさん、ありがとうございました。
記念すべき私への回答者第1号ということで、深く感謝します。
確かにfaceを細かくすればするほど、より歪みが小さくなると思いますが、
何せロースペックのノートPCなので、”できるだけface数を少なくしたい!”
というケチ癖が身に付いてしまっています。
また、Gimpで遠近補正も試していますが、BlenderとGimpを同時に起動すると
動作が遅くなるので、交互に起動しなければならないのも手間です。
他の3Dソフトを使った事が無いので一般的なことはわかりませんが、
1平面にシンプルにマッピングできないものなのでしょうか?
と言うのも、徐々に建物を増やして数百戸程度にしたいと思っていますので、
力技を継続する自信がありません…。
しばらくは、yaosさんのアドバイスのとおり進めていきますが、
私も引き続き方法を模索して、解決しましたらご報告したいと思います。
記念すべき私への回答者第1号ということで、深く感謝します。
確かにfaceを細かくすればするほど、より歪みが小さくなると思いますが、
何せロースペックのノートPCなので、”できるだけface数を少なくしたい!”
というケチ癖が身に付いてしまっています。
また、Gimpで遠近補正も試していますが、BlenderとGimpを同時に起動すると
動作が遅くなるので、交互に起動しなければならないのも手間です。
他の3Dソフトを使った事が無いので一般的なことはわかりませんが、
1平面にシンプルにマッピングできないものなのでしょうか?
と言うのも、徐々に建物を増やして数百戸程度にしたいと思っていますので、
力技を継続する自信がありません…。
しばらくは、yaosさんのアドバイスのとおり進めていきますが、
私も引き続き方法を模索して、解決しましたらご報告したいと思います。
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