Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法
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物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (kikori, 2009/6/26 11:35)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (yamyam, 2009/6/26 12:56)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (kikori, 2009/6/26 14:52)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (yamyam, 2009/6/27 8:21)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (kikori, 2009/6/27 11:20)
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- Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (yamyam, 2009/6/29 1:43)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (kikori, 2009/6/27 11:20)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (yamyam, 2009/6/27 8:21)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (kikori, 2009/6/26 14:52)
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Re: 物理シミュレーション結果を他のソフトへ持ち出す方法 (yamyam, 2009/6/26 12:56)
kikori
投稿数: 10
ありがとうございました
FBXのExportができました。
COLLADA->変換ソフト->FBXだと
やっぱり情報の欠落があり、
変換時にオブジェクトサイズが変更され
小さくなってました。
大した影響では無いですが。
>#!BPYと書かれている行以前をすべて削除するか、もしくは下記をダウンロードして下さい。
行の削除を行うとスクリプトエラーが出るので、
UPして頂いたもので行いました。
(削除した行が悪かったのかもしれません)
Blenderのインポータ・エクスポータてみんな不完全ですね…
Python自体が不完全というのも原因の一つだとは思います。
2.5になれば少しは他のソフトとの連携が強化されると良いです。
FBXのExportができました。
COLLADA->変換ソフト->FBXだと
やっぱり情報の欠落があり、
変換時にオブジェクトサイズが変更され
小さくなってました。
大した影響では無いですが。
>#!BPYと書かれている行以前をすべて削除するか、もしくは下記をダウンロードして下さい。
行の削除を行うとスクリプトエラーが出るので、
UPして頂いたもので行いました。
(削除した行が悪かったのかもしれません)
Blenderのインポータ・エクスポータてみんな不完全ですね…
Python自体が不完全というのも原因の一つだとは思います。
2.5になれば少しは他のソフトとの連携が強化されると良いです。
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