Re: ハイライト部分のテクスチャベイクは可能ですか?

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通常 Re: ハイライト部分のテクスチャベイクは可能ですか?

msg# 1.2
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/19 10:56
ekakiya  半人前 居住地: 東京  投稿数: 38
ひと手間かかりますが、マテリアルノードを使って
Extend Materialのスペキュラを出力カラーに繋ぐ事で、Bakeで焼けるようにはなります。

本来スペキュラは見る向きによって位置が変わる要素なので、間違ったレンダーマップにはなりますが…
ゲームの背景などで簡易的に スペキュラマップに使う事はありえますね。
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