目玉とbodyのvertex parentについて

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通常 目玉とbodyのvertex parentについて

msg# 1
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/7/14 10:55
toshio  半人前   投稿数: 38
人体モデリングのtoshioです
いつのまにか、object modeとedit modeで目玉の位置がずれてしまい
調整しずらくなりました。頭髪と同じ様にvertex parent をしたのが原因でした。
通常のmake parent だとその様なことはありませんが、この先創作上問題
になるでしょうか。宜しくお願いします。
投票数:1 平均点:10.00

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