Re: 六角大王データでポーズを決めて
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六角大王データでポーズを決めて (yosi, 2005/6/26 10:26)
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Re: 六角大王データでポーズを決めて (yamyam, 2005/6/26 11:45)
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Re: 六角大王データでポーズを決めて (yosi, 2005/6/26 12:31)
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Vacationにでも・・ (yosi, 2005/7/13 23:52)
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Re: Vacationにでも・・ (yamyam, 2005/7/14 9:41)
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Re: Vacationにでも・・ (yosi, 2005/7/16 9:33)
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六角大王S5データでクリスマス (yosi, 2005/12/18 19:58)
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Re: 六角大王S5データでクリスマス (yamyam, 2005/12/19 8:47)
- Re: 六角大王S5データでクリスマス (yosi, 2005/12/21 18:58)
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Re: 六角大王S5データでクリスマス (yamyam, 2005/12/19 8:47)
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六角大王S5データでクリスマス (yosi, 2005/12/18 19:58)
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Re: Vacationにでも・・ (yosi, 2005/7/16 9:33)
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Re: Vacationにでも・・ (yamyam, 2005/7/14 9:41)
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Vacationにでも・・ (yosi, 2005/7/13 23:52)
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Re: 六角大王データでポーズを決めて (yosi, 2005/6/26 12:31)
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Re: 六角大王データでポーズを決めて (yamyam, 2005/6/26 11:45)
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yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
おはようございます。
ライティングはこの場合でしたらAO+Sun、もしくはSun+補助としてライトを2〜3個置くのがいいと思います。現状だと、特に右側のあたりが暗くなってしまっているので、屋外という感じがなくなっています。
また、JBDPに3点ライティングについてのページがあります。そちらもどうぞ。
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%A5%E9%A5%A4%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0%A4%CE%C8%F9%C4%B4%C0%B0%5D%5D
影がくっきりでるのが嫌な場合は、影用のSpot(Only ShadowをON)を置き、BufferでShadowを作成して下さい。Area Lampでもいいでしょう。
鼻の下が暗くなるのを阻止するには、yosiさんのおっしゃられているような、影を抑止する方法もいいのですが、むしろ、下からの照り返しを当ててあげた方がいいと思います。現実の撮影などでも顔にレフ板で光を補充しているように、Sunなどを当ててあげるといいでしょう。
もし気に入らなければ、単純にMaterialのShadowをOFFにすると、一切の影を受けなくなります。
テカリなどはMaterialの調整しかありません。また、このキャラクタからもう少しCGっぽさを消したければ、emitを少し増やせば柔らかい感じがでます。
ライティングはこの場合でしたらAO+Sun、もしくはSun+補助としてライトを2〜3個置くのがいいと思います。現状だと、特に右側のあたりが暗くなってしまっているので、屋外という感じがなくなっています。
また、JBDPに3点ライティングについてのページがあります。そちらもどうぞ。
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%A5%E9%A5%A4%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0%A4%CE%C8%F9%C4%B4%C0%B0%5D%5D
影がくっきりでるのが嫌な場合は、影用のSpot(Only ShadowをON)を置き、BufferでShadowを作成して下さい。Area Lampでもいいでしょう。
鼻の下が暗くなるのを阻止するには、yosiさんのおっしゃられているような、影を抑止する方法もいいのですが、むしろ、下からの照り返しを当ててあげた方がいいと思います。現実の撮影などでも顔にレフ板で光を補充しているように、Sunなどを当ててあげるといいでしょう。
もし気に入らなければ、単純にMaterialのShadowをOFFにすると、一切の影を受けなくなります。
テカリなどはMaterialの調整しかありません。また、このキャラクタからもう少しCGっぽさを消したければ、emitを少し増やせば柔らかい感じがでます。
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