Re: ドーナツ状の道路(?
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ドーナツ状の道路(? (T-BALL, 2005/3/26 22:59)
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Re: ドーナツ状の道路(? (yamyam, 2005/3/27 0:00)
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Re: ドーナツ状の道路(? (T-BALL, 2005/3/27 10:18)
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Re: ドーナツ状の道路(? (yamyam, 2005/3/28 8:18)
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ドーナツ状の道路ミニチュートリアル (yamyam, 2005/3/29 10:49)
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Re: ドーナツ状の道路ミニチュートリアル (T-BALL, 2005/3/30 18:01)
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Re: ドーナツ状の道路ミニチュートリアル (yamyam, 2005/3/31 19:51)
- Re: ドーナツ状の道路ミニチュートリアル (T-BALL, 2005/4/3 23:28)
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Re: ドーナツ状の道路ミニチュートリアル (yamyam, 2005/3/31 19:51)
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Re: ドーナツ状の道路ミニチュートリアル (T-BALL, 2005/3/30 18:01)
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ドーナツ状の道路ミニチュートリアル (yamyam, 2005/3/29 10:49)
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Re: ドーナツ状の道路(? (yamyam, 2005/3/28 8:18)
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Re: ドーナツ状の道路(? (T-BALL, 2005/3/27 10:18)
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Re: ドーナツ状の道路(? (yamyam, 2005/3/27 0:00)
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
遅くなってすみません。
あと、CircleやTube、Cylinderなどは分割数が最大100だったようです。ちゃんと検証してなくてすみません。64分割でSubdivide Smoothすると上手く分割してくれそうです。
規模がどんなものかわからないのですが、要は一塊のパーツとして曲がった道路をつくり、それを組み合わせることができればそれでいいわけです。ただ、頂点が多ければ多いほど曲がった道路の部分のUVを上手く貼る必要があるわけで、その辺は手間と相談してみて下さい。
時間があれば、図解してみたいと思います。
あと、CircleやTube、Cylinderなどは分割数が最大100だったようです。ちゃんと検証してなくてすみません。64分割でSubdivide Smoothすると上手く分割してくれそうです。
規模がどんなものかわからないのですが、要は一塊のパーツとして曲がった道路をつくり、それを組み合わせることができればそれでいいわけです。ただ、頂点が多ければ多いほど曲がった道路の部分のUVを上手く貼る必要があるわけで、その辺は手間と相談してみて下さい。
時間があれば、図解してみたいと思います。
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