Re: Vertex Groupsのリンク+ObIpoのリンク
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Vertex Groupsのリンク (bandle, 2005/3/26 23:03)
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Re: Vertex Groupsのリンク (yamyam, 2005/3/27 0:31)
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Re: Vertex Groupsのリンク (yamyam, 2005/3/27 7:10)
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Re: Vertex Groupsのリンク+ObIpoのリンク (bandle, 2005/3/27 15:18)
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Re: Vertex Groupsのリンク+ObIpoのリンク (yamyam, 2005/3/28 8:55)
- Re: Vertex Groupsのリンク+ObIpoのリンク (bandle, 2005/3/28 17:57)
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Re: Vertex Groupsのリンク+ObIpoのリンク (yamyam, 2005/3/28 8:55)
- Re: Vertex Groupsのリンク (bandle, 2005/3/27 15:19)
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Re: Vertex Groupsのリンク+ObIpoのリンク (bandle, 2005/3/27 15:18)
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Re: Vertex Groupsのリンク (yamyam, 2005/3/27 7:10)
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Re: Vertex Groupsのリンク (yamyam, 2005/3/27 0:31)
bandle
居住地: 東京
投稿数: 11
うーん、やはり新規オブジェクトを既存のMeshへリンクしただけでは、Vertex Groupsはコピーされてくれないようです。
仕方ないので、Sceneを作る際にFull Copyを選んでVertexGroupsをコピーし、Meshなどの複製不要なものは、リンクを元のMeshへ張りなおすようにしました。面倒ですが仕方ないです(^^;
ところで、ArmatureのActionは一つのScene中に複数持つことができますが、オブジェクトのObIpoは、一つのSceneにつきひとつしか持てないのでしょうか。
ObIpoはリンクを張ったり、複数のIpoを切り替えて使うことができず、使いづらいなと感じています。
いろいろ試した結果、私の中ではできないという結論になっているのですが、もしかしたらできるかも?と思って聞いています(^^;
仕方ないので、Sceneを作る際にFull Copyを選んでVertexGroupsをコピーし、Meshなどの複製不要なものは、リンクを元のMeshへ張りなおすようにしました。面倒ですが仕方ないです(^^;
ところで、ArmatureのActionは一つのScene中に複数持つことができますが、オブジェクトのObIpoは、一つのSceneにつきひとつしか持てないのでしょうか。
ObIpoはリンクを張ったり、複数のIpoを切り替えて使うことができず、使いづらいなと感じています。
いろいろ試した結果、私の中ではできないという結論になっているのですが、もしかしたらできるかも?と思って聞いています(^^;
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