| 産地直送!! akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2008/11/25 18:49 10361 5 7.14 (投票数 7)
年賀用キャラクターを少しテストレンダリングみたいな感じで作ってみました。 |
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| 夏らしく…。 akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2008/7/17 15:17 14514 4 7.29 (投票数 17)
夏らしい作品を作ってみました。 海や波の表現は難しいですね…orz。 |
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| 内部レンダーが向上しているような…。 akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2011/1/18 17:47 11192 2 7.50 (投票数 6)
あけましておめでとう御座います♪。
お久しぶりです つい最近、2.46から2.56にバージョンを変えたのですが想像の斜め上の変わり様で…orz。 Blender.jp様のリリースノートやらフォーラム等が無かったらと思うと…本当に助かりました〜何時もながら有り難う御座います。
yamyamさん、ご多忙の中、運営ご苦労様です! 今年もお体に御気よ付けてつけて今年も宜しくお願いいたします。
コンテストには少し間に合いませんでしたが投票で参加させて頂きました。 |
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| 初ローポリ! akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2007/2/16 13:47 18080 6 7.60 (投票数 5)
私初めてのローポリのつもりです。 普段のキャラクターの作り方とは全然違いますね。
ポリゴン数は△ポリで1802(服の中の体合わせて)です〜。 |
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| 力技…orz。 akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2011/3/10 17:51 13966 2 7.71 (投票数 7)
アメニモマケズ カゼニモマケズ ミギクリックニモ ナナメウエノバージョンアップニモ マケズ……。 にやってきましたがノードでギブアップ! とは言うものの初めてでトゥーン調は無謀でした…orz。(裸でアルバトリオン行くような者か…と訳のわからない事を言い…)
とりあえず力技で何時もの違った表現にチャレンジしてみました。
・力技内容 Blenderでモデリング→Indigoレンダ→2Dソフトで輪郭ひたすら描き描き→背景描き描き…→完成!
勉強不足は否めません…orz。
すみませんがこの場をお借りして、初の執筆をさせて頂き本当に有り難うございました!私のような未熟者で何処までお役に立てたかは不安ではございますが少しでもお役に立てれば幸いです。
皆様の今後のご活躍をお祈りします。 |
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| 気分転換です〜。(修正版) akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2006/5/23 16:54 11422 10 8.00 (投票数 1)
気分転換に少しファンタジー系を離れてみました。 あとアクセサリーや動物系のキャラを入れてみようかな?
>>おへそが無かったので修正しました〜。 |
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| HPキャラクター.ver2 akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2006/1/31 16:51 8932 12 8.00 (投票数 1)
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| ゲームキャラクタ&パーティクル練習 akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2006/3/10 16:59 10330 14 8.00 (投票数 1)
今、ホームページ用のゲーム(スロットゲーム)に登場するキャラクタを使って簡単なパーティクルを作って見ました。 最終的には炎の魔法にするつもりです〜。 データサイズ大きめなのですみません…(汗。 |
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| お久しぶりです。 akiki ふつう(ホームに掲載されます) 2010/8/27 9:45 12913 6 8.15 (投票数 13)
凄く久しぶりに投稿させて頂きました もう少しリアルなキャラが作成できれば良いな…と思いつつ相変らずなキャラクターばかり作成しています(全然進歩無いですが…orz)
某サイトで『水着まちゅり』と言うイベントに参加中♪。 同じキャラクターで違うバージョンを展示させて頂いていますww♪。 |
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| あけましておめでとう御座います♪。 akiki 年賀状コンテスト用 2010/1/5 16:39 7618 4 8.33 (投票数 6)
あけましておめでとう御座います♪。
yamyamさんお久しぶりです♪。
画像を投稿させて頂くのはかなり久しぶりで(HPもかなり停滞してしまってお恥ずかしい限りで…orz。)申し訳御座いませんが宜しくお願いいたします。
相変わらずBlenderでキャラクターばかり作ってます。
今年もBlender.jpの更なる繁栄を心よりお祈りいたします♪。
かなり不定期で申し訳御座いませんが今年も宜しくお願いいたします。
使用ソフト
モデリング Blender レンダラー indigo_v1.0.9_3 |
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