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公式リリース : Blender 2.30 preview released
2.3xシリーズ最初のこのリリースにようこそ! 過去数ヶ月のフィードバックとリサーチを元に、私たちはとうとうBlenderのインタフェイスの更新と改良を始めました。作業のほとんどは旧コードのクリーニングと再編成、実用的でまったく新しいUIの追加、そしてBlenderの操作と習得を楽にするプロセスの徹底的な情報デザインでした。見た目も同様に変わり、現代のデスクトップ環境にマッチするものになりました。このすべての作業はまだ進行中ですが、まもなく公開されるリリースでより進化するでしょう。という訳で2.3の正式なプレビューリリース("2.3の正式なリリース"には少し間に合わなかったみたい)です。今回は編集機能中心に変更され、一番大きな違いはUIですが、リリースノートにあるようにナイフツール、Mesh用のUndo、SubSurf用の新しい表示機能、そして制約付移動・変形やFace Loop Selection等の機能が追加され、いくつかのバグフィクスがされています。
チェンジログのみ翻訳しました。残りのEditMode中の[Shift]+[K]のナイフツールやMesh Undoなどは見ればわかりそうだと思いますのでパスすると思います。
- Blender 3.6.2と3.3.10LTSがリリース (2023年08月20日)
- Blender 3.6.1LTSがリリース (2023年07月20日)
- Blender 3.3.9LTSがリリース (2023年07月19日)
- Blender 3.6がリリース (2023年06月28日)
- Blender 3.3.8LTSがリリース (2023年06月23日)
- Blender 3.3.7LTSと2.93.18LTSがリリース (2023年05月26日)
- Blender 3.5.1がリリース (2023年04月26日)
- Blender 3.3.6LTSと2.93.17LTSがリリース (2023年04月21日)
- Blender 3.5がリリース (2023年03月30日)
- Blender 3.3.5LTSと2.93.16LTSがリリース (2023年03月28日)
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