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公式リリース : Blender 2.49リリース!
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2009年05月31日 (2486 ヒット)



Blender 2.49がリリースされています。今回は主にゲームエンジンの改良・新機能とバグ修正が中心ですが、Texture ノード、Boolean モディファイアの追加、JPEG 2000のサポート、Armatureのスケッチ・テンプレート機能(Etch-a-ton)など、ゲームエンジン以外の新機能もあります。

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投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2009/6/1 9:08  更新日時: 2009/6/1 9:11
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
 Re: Blender 2.49リリース!
BF-committersの記事によると、現在、以下のバグが確認されているとのこと。

- AO時、タイルの隅に異常なピクセルが発生する
- GE の Anisotropic friction が動作しない場合がある
- GE でテクスチャ座標が Object の場合クラッシュする

そのため、1週間ほど報告が来るのを待ってから、1〜2週間以内にアップデートリリースを行う予定だそうです。

投稿者 スレッド
aaax
投稿日時: 2009/6/1 23:49  更新日時: 2009/6/1 23:49
新米
登録日: 2009/1/1
居住地: Japan
投稿数: 17
 Re: Blender 2.49リリース!
リリースノート更新お疲れ様です

大変参考になります!
(英語がダメなので・・・

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2009/6/2 10:35  更新日時: 2009/6/2 10:35
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
 Re: Blender 2.49リリース!
あと、ちょっと指摘されたので追記。

- YafRay の RenderButtons からのエクスポートは廃止されました。Yaf(a)Rayや他のレンダラを使用することで対応して下さい。

- Intel のビデオチップではUIの一部(Shapekeyの名前やグラフ)が描画されない問題が発生しますが、Intel 側のドライバの所為で BF ではどうしようもないとのこと。

>aaaxさん
ありがとうございます。励みになります。

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