Sequenceプラグイン:Zutil
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Sequenceプラグイン:Zutil
(yamyam, 2005/2/26 16:35)
Sequenceプラグイン:Zutil
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投稿日時 2005/2/26 16:35
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
元記事:New seq plugin: Z-screen - Now renamed zutil v.1b
paprmh氏作のSequenceプラグイン。名前のとおり、Zバッファに関するプラグインです。Sceneもしくはレンダリング済のIris+ZBufferのImageをAddし、Add→Effect→Pluginでzutil-v.1b.dll(Windows)や、.so(Linix等)を読み込み、[<Z](start:前面)、[>Z](end:背面)の間を処理します。
このプラグインにはZバッファを視覚化する3つの方法があります。
Depth/dumpZ:
8ビット階調の白黒画像でZバッファを表現します。
Depth/dumpZ(反転:二回クリック):
32ビットRGBでZバッファを表現します。元記事で表示されている画像の左はEditorで表示される画像、右側が実際にAlphaと保存される画像です。
view/DOFmask:
startより小さい値(前面)の部分が赤から黄へのグラデーションに、endより大きい値(後側)が水から青へのグラデーションになります。startからendは通常の8ビット白黒になります。
view/DOFmask(反転):
startからendまでを黒に、そしてその外側に向かうにつれグラデーションになります。
この二つは実際にはstartからend以外はマスク用にAlphaが付いて保存されます。
maskZ/Invmask:
startからendをmaskcolでマスクします。それ以外は通常どおりの画像になります。
反転時はこれが逆転します。
auto select:>Zに最近傍ピクセル、<Zに一番遠くの完全に透明なピクセルの辺りを設定します。
inv gradient:グラデーションを反転します。
verbose/TMI:コンソールに情報を表示します。反転時はできるだけ多くの情報を表示します。
前述しましたが、元記事に画像つきで機能が紹介されていますので、そちらもご覧下さい。
paprmh氏作のSequenceプラグイン。名前のとおり、Zバッファに関するプラグインです。Sceneもしくはレンダリング済のIris+ZBufferのImageをAddし、Add→Effect→Pluginでzutil-v.1b.dll(Windows)や、.so(Linix等)を読み込み、[<Z](start:前面)、[>Z](end:背面)の間を処理します。
このプラグインにはZバッファを視覚化する3つの方法があります。
Depth/dumpZ:
8ビット階調の白黒画像でZバッファを表現します。
Depth/dumpZ(反転:二回クリック):
32ビットRGBでZバッファを表現します。元記事で表示されている画像の左はEditorで表示される画像、右側が実際にAlphaと保存される画像です。
view/DOFmask:
startより小さい値(前面)の部分が赤から黄へのグラデーションに、endより大きい値(後側)が水から青へのグラデーションになります。startからendは通常の8ビット白黒になります。
view/DOFmask(反転):
startからendまでを黒に、そしてその外側に向かうにつれグラデーションになります。
この二つは実際にはstartからend以外はマスク用にAlphaが付いて保存されます。
maskZ/Invmask:
startからendをmaskcolでマスクします。それ以外は通常どおりの画像になります。
反転時はこれが逆転します。
auto select:>Zに最近傍ピクセル、<Zに一番遠くの完全に透明なピクセルの辺りを設定します。
inv gradient:グラデーションを反転します。
verbose/TMI:コンソールに情報を表示します。反転時はできるだけ多くの情報を表示します。
前述しましたが、元記事に画像つきで機能が紹介されていますので、そちらもご覧下さい。
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