Add>Mesh>Planeで…

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/1/27 18:33
arisa  新米   投稿数: 2
初めまして、初投稿です。
そしてBlender、3DCGを始めたばかりの初心者です。

本などを読んで、ある程度は操作方法を理解してきたのですが、さっそく変なところで行き詰ってしまいました。
3Dカーソルを置いてPlaneを作ろうとしたところ、なぜかPlaneがこっちを向いてくれません…  どのビュー上で作っても(Front,Sideなど)厚みの無い面が見える状態で、線のようなものが作成されてしまいます。xz平面上(Frontビュー)に作りたいのですが、どうしたらこっちを向いてくれますか?

ご回答よろしくお願いします。
投票数:6 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2009/1/27 21:29
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
はじめまして。
少なくとも2.48ではトップビューに常に向くようになったようなので、とりあえずEditModeからサイドビューで全選択後([A])、90度回転して下さい([R]キー→[Ctrl]押しながら回転)

投票数:4 平均点:7.50
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009/1/27 22:56
arisa  新米   投稿数: 2
こんばんは、レス有難うございます!
そうだったんですか…  試しにやってみたところこっちを向かせることが出来ました!

yamyamさん、ありがとうございましたm(_ _)m
投票数:7 平均点:4.29
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009/1/30 16:58
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
追記です。
UserPreference 内にある、Edit Methods タブ→Aligned to View をONにすると、以前のようにこちらに向くようになります。

投票数:6 平均点:6.67

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