Add>Mesh>Planeで…
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Add>Mesh>Planeで…
(arisa, 2009/1/27 18:33)
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Re: Add>Mesh>Planeで…
(yamyam, 2009/1/27 21:29)
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Re: Add>Mesh>Planeで…
(arisa, 2009/1/27 22:56)
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Re: Add>Mesh>Planeで…
(yamyam, 2009/1/30 16:58)
Add>Mesh>Planeで…
msg# 1
arisa
投稿数: 2
初めまして、初投稿です。
そしてBlender、3DCGを始めたばかりの初心者です。
本などを読んで、ある程度は操作方法を理解してきたのですが、さっそく変なところで行き詰ってしまいました。
3Dカーソルを置いてPlaneを作ろうとしたところ、なぜかPlaneがこっちを向いてくれません… どのビュー上で作っても(Front,Sideなど)厚みの無い面が見える状態で、線のようなものが作成されてしまいます。xz平面上(Frontビュー)に作りたいのですが、どうしたらこっちを向いてくれますか?
ご回答よろしくお願いします。
そしてBlender、3DCGを始めたばかりの初心者です。
本などを読んで、ある程度は操作方法を理解してきたのですが、さっそく変なところで行き詰ってしまいました。
3Dカーソルを置いてPlaneを作ろうとしたところ、なぜかPlaneがこっちを向いてくれません… どのビュー上で作っても(Front,Sideなど)厚みの無い面が見える状態で、線のようなものが作成されてしまいます。xz平面上(Frontビュー)に作りたいのですが、どうしたらこっちを向いてくれますか?
ご回答よろしくお願いします。
投票数:6
平均点:5.00
Re: Add>Mesh>Planeで…
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
はじめまして。
少なくとも2.48ではトップビューに常に向くようになったようなので、とりあえずEditModeからサイドビューで全選択後([A])、90度回転して下さい([R]キー→[Ctrl]押しながら回転)
少なくとも2.48ではトップビューに常に向くようになったようなので、とりあえずEditModeからサイドビューで全選択後([A])、90度回転して下さい([R]キー→[Ctrl]押しながら回転)
投票数:4
平均点:7.50
Re: Add>Mesh>Planeで…
msg# 1.1.1
arisa
投稿数: 2
こんばんは、レス有難うございます!
そうだったんですか… 試しにやってみたところこっちを向かせることが出来ました!
yamyamさん、ありがとうございましたm(_ _)m
そうだったんですか… 試しにやってみたところこっちを向かせることが出来ました!
yamyamさん、ありがとうございましたm(_ _)m
投票数:7
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Re: Add>Mesh>Planeで…
msg# 1.1.2
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
追記です。
UserPreference 内にある、Edit Methods タブ→Aligned to View をONにすると、以前のようにこちらに向くようになります。
UserPreference 内にある、Edit Methods タブ→Aligned to View をONにすると、以前のようにこちらに向くようになります。
投票数:6
平均点:6.67
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