2方向からのカーブ

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008/12/1 6:56
でぶり  半人前 居住地: ブログのタイトル変えた  投稿数: 29
チョットやってみました。椅子としてドーナノって感じですが、、、

1 四角
2 半分に
3 任意のエッジだけ選択して[w]で分割
4 白の後ろの頂点にカーソルをあわせる
5 エディットモードで3dウインドウ下にある pivot を 3d cursor
  propotional を on マウスホイールで影響を受ける範囲を選択して回転させる
6 pivot を Median point
  propotional を on で中央の前後二つの頂点を選んで奥行きと深さと作る
7 Add Modifier > Mirror でシンメトリー


我が家のペンタブでは小さい文字が書きづらかったッス
:download:chair.blend

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008/11/30 9:30
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
おはようございます。

一から作るにはNURBSが使えるんじゃないでしょうか?
http://www.blendernation.com/tutorials/blender-3d-beginner-tutorial-dolphin/

昔のものですが、NURBSについてのこのドキュメントも参考になると思います。
http://download.blender.org/documentation/oldsite/oldsite.blender3d.org/117_Blender%20tutorial%20Fun%20with%20nurbs.html

画像にあるメッシュを変形したい、とか、そういうことでしょうか?
そうなら、「Mesh Deform」など、各種モディファイアを使うとかが考えられそうです。

自分に合ったものを見つけていただければ、と思います。


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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008/11/28 20:10
さくら  新米   投稿数: 1
椅子作りで分からない事があります。

図には白と赤の線があり、白は背もたれから座面。
赤は座面の左から右という意味です。

白の曲線は、ペジェ曲線?のようなもので一応はできますが
それに加えて赤線のように、ペジェを追加できるのでしょうか?

また、この他にペジェのような感覚的?な方法ではなく
きちっとシンメトリーで作れる方法をご存知でしたら
教えて頂きたいです。
ただ、切り取ったりしない方法でないと…。
よろしくお願いします。


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