vertex group のミラー編集

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/10/26 18:44
七篠  半人前 居住地: チバラギ  投稿数: 37
片側だけボーンとメッシュ、vertex group を作り、メッシュを
modifier のミラー処理をすると、例えば右側をミラーで作り出した
場合、右手の頂点が左手のボーンと関連付けられてしまいます。

vertex group もミラー処理することは可能でしょうか?
投票数:3 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/10/26 19:19
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
試してないのですが、2.48なら、VertexGroup と、Bone の名前の最後に左右を表す接尾辞(Hand.L など)を使用しているなら、Mirror モディファイアの[Mirror vgroups]がONになっていれば、自動的に.L→.Rなどの反転処理をしてくれるようです。


投票数:4 平均点:7.50
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008/10/26 21:55
七篠  半人前 居住地: チバラギ  投稿数: 37
返信ありがとうございます。

最新版ということで少々ためらいましたが、安定版ということですし、
出来ることが魅力的だったので、早速アップデートして試してみました。

ミラー処理したい vertex group をあらかじめ作っておく(右側だけ
作ってあった場合は Arm.R があるとして、 Arm.L を作っておく)
と、ミラー処理後の頂点が接尾辞にあわせてグルーピングされています。

大変べんりですね。 接尾辞付きのグループの名前を反転させたもの
を作ってくれる機能を期待したいです。
投票数:10 平均点:0.00

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