一部の面だけが暗い
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一部の面だけが暗い
(KAZ2, 2008/1/13 21:57)
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Re: 一部の面だけが暗い
(yamyam, 2008/1/14 15:27)
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Re: 一部の面だけが暗い
(KAZ2, 2008/1/14 18:29)
一部の面だけが暗い
msg# 1
KAZ2
投稿数: 8
部屋のなかのライティングをおこなっているのですが、同じオブジェクト内の1面だけ(天井)がうまく光を反射
してくれません。点光源を真ん中においても、天井だけが暗くなります。面の法線方向はすべて内側を向いてい
ます。面の法線方向を変えても変わりません。なぜでしょう?
してくれません。点光源を真ん中においても、天井だけが暗くなります。面の法線方向はすべて内側を向いてい
ます。面の法線方向を変えても変わりません。なぜでしょう?
投票数:4
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Re: 一部の面だけが暗い
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
こんにちは。
ちょっと状況が分かりづらいのでなんともいえないのですが、
- すべて同じMaterialを使用されていますか?
- 四角形のFaceと三角形のFaceが重複して貼られていませんか?
スクリーンショットを貼ることはできませんか?
ちょっと状況が分かりづらいのでなんともいえないのですが、
- すべて同じMaterialを使用されていますか?
- 四角形のFaceと三角形のFaceが重複して貼られていませんか?
スクリーンショットを貼ることはできませんか?
投票数:6
平均点:6.67
Re: 一部の面だけが暗い
msg# 1.1.1
KAZ2
投稿数: 8
どうやら、点光源の位置が、暗い面(天井)に近すぎたみたいです。天井に照り返しの光を表現したかったのですが、
すでに上のほうから、下向きにスポットライトでライティングしているため、できるだけ天井を照らすようにしたかった
ので天井に点光源を近づけると、逆に天井は暗く、他の面は明るくなってしまいました。
スクリーンショットは点光源のみでレンダリングした結果です。(右の明るい面は、壁がないのでワールドの白色です)
少ししましまになっているので、点光源が天井に近い位置にあるのが大体わかると思います。室内のライティングは、
難しいです・・。もう少し勉強してみます。お騒がせしてすみません、ありがとうございました!
すでに上のほうから、下向きにスポットライトでライティングしているため、できるだけ天井を照らすようにしたかった
ので天井に点光源を近づけると、逆に天井は暗く、他の面は明るくなってしまいました。
スクリーンショットは点光源のみでレンダリングした結果です。(右の明るい面は、壁がないのでワールドの白色です)
少ししましまになっているので、点光源が天井に近い位置にあるのが大体わかると思います。室内のライティングは、
難しいです・・。もう少し勉強してみます。お騒がせしてすみません、ありがとうございました!
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