pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。
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pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。
(sakusaku, 2007/10/10 2:21)
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Re: pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。
(nanmo, 2007/10/11 0:04)
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Re: pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。
(sakusaku, 2007/10/11 12:19)
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Re: pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。
(yosi, 2007/10/23 22:51)
sakusaku
投稿数: 2
ご教授お願いします。
私は建築関係の学生です。普段はpov-rayユーザーなのですが、.povファイルを.dxfファイル化したいので、blenderに行きつきました。pov-rayでフラクタル(L-system)を用いて、木を生成するスクリプトを書いたのですが、それをvectorworksやarchiCADに出力するためにDXF化したいのです。こちらの以前のスレで『blenderにpovtreeのファイルをインポートする」というものを発見し、すがる思いで質問させていただきます。
povファイルをblenderにインポートする方法はありますか?また、あるのならどうのようにすればよいのでしょうか?blender初心者なのでやさしくご教授お願いします。
私は建築関係の学生です。普段はpov-rayユーザーなのですが、.povファイルを.dxfファイル化したいので、blenderに行きつきました。pov-rayでフラクタル(L-system)を用いて、木を生成するスクリプトを書いたのですが、それをvectorworksやarchiCADに出力するためにDXF化したいのです。こちらの以前のスレで『blenderにpovtreeのファイルをインポートする」というものを発見し、すがる思いで質問させていただきます。
povファイルをblenderにインポートする方法はありますか?また、あるのならどうのようにすればよいのでしょうか?blender初心者なのでやさしくご教授お願いします。
投票数:4
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nanmo
投稿数: 67
以前のスレというのはこれでしょうか?
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=114&forum=8
povtree_import.pyを覗いてみましたが、pov-rayのtriangleにしか対応していないようです。
どういったpov-rayスクリプトなのかはわかりませんが、pov-rayからdxfへの変換といった用途にはあまり適さないと思います。
POV-RAYのサイトに関係ありそうなページがありましたので貼っておきます。
http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/166/
http://www.povray.org/resources/links/3D_Programs/Conversion_Utilities/
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=114&forum=8
povtree_import.pyを覗いてみましたが、pov-rayのtriangleにしか対応していないようです。
どういったpov-rayスクリプトなのかはわかりませんが、pov-rayからdxfへの変換といった用途にはあまり適さないと思います。
POV-RAYのサイトに関係ありそうなページがありましたので貼っておきます。
http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/166/
http://www.povray.org/resources/links/3D_Programs/Conversion_Utilities/
投票数:3
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sakusaku
投稿数: 2
ありがとうございます。スレはそれです。初心者なので、そのスレに書いてあることもよくわからなくて。。。pov-rayのスクリプトは具体的にはmacroのなかにifを用いてL-systemのように再帰して木を生成するスクリプトです。
張っていただいたサイトを早速参考にさせていただきます。丁寧なご指導ありがとうございます。
張っていただいたサイトを早速参考にさせていただきます。丁寧なご指導ありがとうございます。
投票数:6
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Re: pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。
msg# 1.1.1.1
yosi
居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜
投稿数: 592
こんばんは。
失念しておりましたが、参考として張られていたのは私がお試し程度に
以前にテストしてみたもののようですね(汗)。
もうこの返信をご覧になるかどうか、分かりませんが、一応、他の方にも参考になるかと思い、返信させていただきました。
pov_treeのBelnderインポート・スクリプトは古いヴァージョンのBlenderに対応したもので現在の2.45では動かないのでご注意を。
また以前に書いておいたのですが、植生のモデルをインポートする場合、ファイル自体も重くなる傾向があり、かなりのメモリーを使うので
ご注意を!
あと以下は参考までに付記しておきますが、POVファイルまたはINCファイルを直接読み込むことができるフリーソフトとしてPoseRayがあります。あくまでPoserという人物用の3Dソフトをメインにしたものなので、それ以外のソフトからのPOVまたはINCファイルのインポートはエラーに成る場合があります。悪しからず。うまく読み込みができましたら、OBJ形式で保存すればBlnderにインポートできるでしょう。
その先はBlnder上で、質感とかUVとか細かく改めて指定しなおす必要があるかもしれません。私が試したのはシェアー版のメタセコイアのデータをPoseRayに送って、Blenderへ送ったもので、大まかな形状は読み込めたようです。
余談ですが、Blenderで直接植生を作るというのであれば、どういう植生をつくるのかで違ってきますが、以下のスクリプトをオススメします。
Gen3
またObj形式でBlenderへインポートできるスタンドアローンなものとしては、同じ作者のngPlantがあります。
サンプルはCG Trees And Plants,
GreenHause(Blenderのデータあり)。
花に関してはPlantStadio。
取り急ぎ失礼したしました。
失念しておりましたが、参考として張られていたのは私がお試し程度に
以前にテストしてみたもののようですね(汗)。
もうこの返信をご覧になるかどうか、分かりませんが、一応、他の方にも参考になるかと思い、返信させていただきました。
pov_treeのBelnderインポート・スクリプトは古いヴァージョンのBlenderに対応したもので現在の2.45では動かないのでご注意を。
また以前に書いておいたのですが、植生のモデルをインポートする場合、ファイル自体も重くなる傾向があり、かなりのメモリーを使うので
ご注意を!
あと以下は参考までに付記しておきますが、POVファイルまたはINCファイルを直接読み込むことができるフリーソフトとしてPoseRayがあります。あくまでPoserという人物用の3Dソフトをメインにしたものなので、それ以外のソフトからのPOVまたはINCファイルのインポートはエラーに成る場合があります。悪しからず。うまく読み込みができましたら、OBJ形式で保存すればBlnderにインポートできるでしょう。
その先はBlnder上で、質感とかUVとか細かく改めて指定しなおす必要があるかもしれません。私が試したのはシェアー版のメタセコイアのデータをPoseRayに送って、Blenderへ送ったもので、大まかな形状は読み込めたようです。
余談ですが、Blenderで直接植生を作るというのであれば、どういう植生をつくるのかで違ってきますが、以下のスクリプトをオススメします。
Gen3
またObj形式でBlenderへインポートできるスタンドアローンなものとしては、同じ作者のngPlantがあります。
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花に関してはPlantStadio。
取り急ぎ失礼したしました。
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