Re: pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。

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通常 Re: pov-rayで作成した.povファイルからblenderへのインポートに関して。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007/10/23 22:51
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
こんばんは。
失念しておりましたが、参考として張られていたのは私がお試し程度に
以前にテストしてみたもののようですね(汗)。
もうこの返信をご覧になるかどうか、分かりませんが、一応、他の方にも参考になるかと思い、返信させていただきました。
pov_treeのBelnderインポート・スクリプトは古いヴァージョンのBlenderに対応したもので現在の2.45では動かないのでご注意を。
また以前に書いておいたのですが、植生のモデルをインポートする場合、ファイル自体も重くなる傾向があり、かなりのメモリーを使うので
ご注意を!
あと以下は参考までに付記しておきますが、POVファイルまたはINCファイルを直接読み込むことができるフリーソフトとしてPoseRayがあります。あくまでPoserという人物用の3Dソフトをメインにしたものなので、それ以外のソフトからのPOVまたはINCファイルのインポートはエラーに成る場合があります。悪しからず。うまく読み込みができましたら、OBJ形式で保存すればBlnderにインポートできるでしょう。
その先はBlnder上で、質感とかUVとか細かく改めて指定しなおす必要があるかもしれません。私が試したのはシェアー版のメタセコイアのデータをPoseRayに送って、Blenderへ送ったもので、大まかな形状は読み込めたようです。
余談ですが、Blenderで直接植生を作るというのであれば、どういう植生をつくるのかで違ってきますが、以下のスクリプトをオススメします。
Gen3
またObj形式でBlenderへインポートできるスタンドアローンなものとしては、同じ作者のngPlantがあります。
サンプルはCG Trees And Plants,
GreenHause(Blenderのデータあり)
花に関してはPlantStadio
取り急ぎ失礼したしました。
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