Duplivertsについて

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/2/8 12:19
BGGG  新米   投稿数: 4
初めまして。blender.jpにはいつもお世話になっています

早速質問なんですが、Duplivertsの機能を使って木に枝を生やそうとしているのですが、一部のvertexのみにDuplivertsするにはどうすれば良いでしょうか?
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/2/9 5:40
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4402
はじめまして、BGGGさん。

現時点では、必要な部分の Vertex を複製するしかありません。

具体的には、 Vertex を選択し、[Shift]+[D]で複製後、[P]で "Selected" を選択して、別 Object にするのが判りやすくていいと思います。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/2/9 15:45
BGGG  新米   投稿数: 4
返信ありがとうございます。

さっそく試してみたのですが新たな問題が。

今objectを三つに分けて作っているのですが、(葉・枝小・枝大)

枝小を親、葉を子にしてこのグループを子、
枝大を親にしてDuplivertsしたいのですが、

どうも枝大が親で葉と枝小がその子(つまり枝小と葉の位置関係がなくなってしまう)になってしまいます。
これを防ぐ方法ってありますか?

連続質問ですいません。説明分かり難くてさらにすいません。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/2/10 1:08
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
BGGG さん、こんばんは。
Duplivertsについては、あくまで「実体のあるオブジェクト」を複製するコマンドでして、「一代限り」という制限があるようです。そういうことで、「複製されたものを実体化する」コマンドを使った、以下のような手順で何とかごまかすというのはどうでしょうか?

1.まず小枝-葉っぱでDuplivertsします。
2.Make Dupliverts real[ALT+SHIFT+A]で葉っぱの複製を実体にします。
3.小枝と(実体化した)葉っぱの複製を(複数)選択してJoin[CTRL+J]で1つのメッシュオブジェクトにします。
4.一塊になった小枝・葉っぱを今度は大枝でDuplivertsします。

反対に<大枝>-<小枝>を先に実体化させる、という手順(?)もありますね。
とりあえず文章のみで
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/2/10 15:08
BGGG  新米   投稿数: 4
まんださん、詳しい解説ありがとうござます。

joinしてみたらなぜか別の場所に大量に複製される現象が。
さらにDuplivertsにこだわってましたがalt+pで直接枝を生やしたほうが早かったり。

ということで適当ですが、せっかくなんで作った画像を。


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通常 Re: Duplivertsについて

msg# 1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/2/10 15:49
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
BGGG さん、こんにちは。

> joinしてみたらなぜか別の場所に大量に複製される現象

そ、それはまさしく怪現象
…ではなくて、Joinされたオブジェクトの親で"Dupliverts=ON"になっていたと思われます。あと、Duplivertsされるオブジェクトの向き先(どちらが前でどちらが上か)が適切に設定されていないために「別の場所に」複製されたと思われます(オブジェクトの座標軸表示や"N"キーで出てくる情報、"Object(F7)"の表示を参考にしてください)。

説明が不足してました、すいません。私が先に説明したものでは「既にペアレント設定されている」というのを前提にしてないですから、そういう「怪現象」が起きてもおかしくありませんね。最悪の場合それでBlenderがお亡くなりになることもありますから…あぁ、くわばらくわばら

お、それらしい「木」になってますね
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通常 Re: Duplivertsについて

msg# 1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007/2/11 0:17
BGGG  新米   投稿数: 4
再びありがとうございます。

あーーーーそーでした。 Dupliverts=ON だったらそらそーなりますね。いや自分の頭がくわばらでした。

joinしたらマテリアルやらコピーの関係が無くなるかと思いましたが、ちゃんと考慮されてるようなんで普通に使えますね。
Duplivertsいらないと言いましたがやっぱあったほうがいいかも・・
まだいまいちrotの使い方とか分からないんでもう少し調べてみます。
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