Universal バイナリ版ようやく
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Universal バイナリ版ようやく
(sunsunta, 2006/7/17 11:37)
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Re: Universal 丱淵任茲?く
(yamyam, 2006/7/18 10:21)
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Re: Universal 丱淵任茲?く
(sunsunta, 2006/7/20 13:35)
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Re: Universal 丱淵任茲?く
(sunsunta, 2006/7/22 11:18)
Universal バイナリ版ようやく
msg# 1
sunsunta
居住地: 愛知
投稿数: 3
はじめまして。sunsuntaと申します。
これから、ちょくちょくおじゃますると思いますが、どうぞよろしくお願いします。
さて、7/16 にリリースされたバージョン 2.42 で、ようやく Mac OS X の Intel 版(Universal バイナリ版)が出ました。
私が現在メインで使っているマシンが、Intel CoreDuo 搭載の MacBook Pro なので、バージョン 2.41 までのバージョンだと PowerPC 版しかなく、レンダリングで力を出し切れてない状態でした。
PowerMac G5 Dual 2.7GHz(メモリは 3〜4 GB 強?)と、私の MacBook Pro 2.16GHz(メモリは1GB)で勝負させてみたところ、
バージョン 2.41(PowerPC 版)では、アニメーションのレンダリングで MacBook Pro の完敗でした。
G5 が 25 フレームのレンダリングを終えたとき、MBPro は 9 フレームくらいでした。
しかし、Universal 版のバージョン 2.42 で同じレンダリングをしてみたところ、比較はしていませんが、G5 に匹敵するパフォーマンスになった気がします。
これから、ちょくちょくおじゃますると思いますが、どうぞよろしくお願いします。
さて、7/16 にリリースされたバージョン 2.42 で、ようやく Mac OS X の Intel 版(Universal バイナリ版)が出ました。
私が現在メインで使っているマシンが、Intel CoreDuo 搭載の MacBook Pro なので、バージョン 2.41 までのバージョンだと PowerPC 版しかなく、レンダリングで力を出し切れてない状態でした。
PowerMac G5 Dual 2.7GHz(メモリは 3〜4 GB 強?)と、私の MacBook Pro 2.16GHz(メモリは1GB)で勝負させてみたところ、
バージョン 2.41(PowerPC 版)では、アニメーションのレンダリングで MacBook Pro の完敗でした。
G5 が 25 フレームのレンダリングを終えたとき、MBPro は 9 フレームくらいでした。
しかし、Universal 版のバージョン 2.42 で同じレンダリングをしてみたところ、比較はしていませんが、G5 に匹敵するパフォーマンスになった気がします。
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メイン環境
MacBook Pro 15.4"
CPU : Intel CoreDuo 2.16GHz
RAM : 1GB (DDR2)
GPU : ATi X1600
VRAM : 256MB (GDDR3)
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Re: Universal 丱淵任茲?く
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
はじめまして。こちらこそよろしくお願いします。
よかったですね。まさか公式ビルドになるとは思っていませんでしたが、興味がある人が多かったのかもしれません。
Intel Macの件につきましては、以前にも試された人がいますので、参考(?)にしてみて下さい。
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=518&forum=1&post_id=2401#forumpost2401
よかったですね。まさか公式ビルドになるとは思っていませんでしたが、興味がある人が多かったのかもしれません。
Intel Macの件につきましては、以前にも試された人がいますので、参考(?)にしてみて下さい。
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=518&forum=1&post_id=2401#forumpost2401
投票数:12
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Re: Universal 丱淵任茲?く
msg# 1.1.1
sunsunta
居住地: 愛知
投稿数: 3
こんにちは。
やはり、ユニバーサルバイナリってのが効いてますね。
どこかで見たのですが、
PowerBook G4 の最速モデル CPU が PowerPC G4 1.67GHz と、
MacBook Pro の CPU が Intel CoreDuo 2.0 GHz のものを比較した場合、
ユニバーサルバイナリのソフトは、MacBook Pro の方が最高で 4 倍(グラフィックは 8 倍)速いようですが、PowerPC バイナリだと、MacBookPro は 0.5 〜 0.8 倍の処理速度だとアップルのエグゼクティブが言ってるようです。
blender といった、ベクトル演算系を頻繁に行うソフトだと、とくにユニバーサルバイナリであることに大きな意味が出てきますね。
やはり、ユニバーサルバイナリってのが効いてますね。
どこかで見たのですが、
PowerBook G4 の最速モデル CPU が PowerPC G4 1.67GHz と、
MacBook Pro の CPU が Intel CoreDuo 2.0 GHz のものを比較した場合、
ユニバーサルバイナリのソフトは、MacBook Pro の方が最高で 4 倍(グラフィックは 8 倍)速いようですが、PowerPC バイナリだと、MacBookPro は 0.5 〜 0.8 倍の処理速度だとアップルのエグゼクティブが言ってるようです。
blender といった、ベクトル演算系を頻繁に行うソフトだと、とくにユニバーサルバイナリであることに大きな意味が出てきますね。
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Re: Universal 丱淵任茲?く
msg# 1.1.1.1
sunsunta
居住地: 愛知
投稿数: 3
blender の ver. 2.42 で、再び PowerMac G5 Dual 2.7GHz と MacBook Pro 2.16GHz(1GHz 1枚挿し) のアニメーションレンダリング処理速度を比較しました。
すると、MacBook Pro の方が 1.25 倍速く処理を終了することができました。
つまり、インテルマックでは、PowerPC バイナリから Universal バイナリの blender に移行することで、3.5 倍ほどのスピードアップをはかることができるようです(単純計算ですが)。
すると、MacBook Pro の方が 1.25 倍速く処理を終了することができました。
つまり、インテルマックでは、PowerPC バイナリから Universal バイナリの blender に移行することで、3.5 倍ほどのスピードアップをはかることができるようです(単純計算ですが)。
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