Blenderミニ美術館 Walkthrough

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/3/13 19:20
matsui  一人前   投稿数: 136
Macは触ったこともないので良く判りませんが、
Elysiumのフォーラムで検索したら、exeをappにリネームすれば見れるらしいです。
参考
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=37598

詳しい方フォローお願い致します。

投票数:9 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2006/3/14 2:08
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 早速、リネームしてダブルクリックしてみましたがウチの環境
初代Mac miniではファイルを開く事は出来ませんでした。
投票数:4 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/3/14 8:56
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
試していないのですが、こちらから、Mac用の2.25をダウンロードし、展開後、BlenderPlayer に BGallery.exe をD&Dすると起動すると思います。
投票数:3 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/3/14 12:48
caplicon  一人前   投稿数: 85
みなさんおひさしぶりです。
昼休みに、ハードディスクの肥やしをあさって、
blender-creator-2.23-b.01を見つけたので、
やってみました。
BGallery.exeを読み込むと、未知のファイルタイプだよーと
エラーがでますが、ちゃんと開きます。
Gamestart(P)するとちゃんとウォークスルーできますよ。
ひょっとしてMacで、アプリとして出力しなおせば
みなさんのMacでも動くのかな?
でもあいにく私、その方法知りません。
教えていただければ、やってみますけど。

しかし、これ楽しいですね。
投票数:7 平均点:7.14
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2006/3/17 9:33
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
おひさしぶりです。ご報告ありがとうございます。

アプリとしての出力は恐らく2.25でキーを登録しなければ無理だったと思います。前掲のリンク先から、2.25のzipとインストールキーをダウンロードし、File→Install License Key でインストールキーの位置を示すと新しい項目が File に追加されます。
そこの execute をチェックしてSaveだったような…すいません、PDFがあったはずなんですが…見つかったら追記させていただきます。(汗


投票数:4 平均点:2.50

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