グラス(炎入り)
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グラス(炎入り)
(館守式, 2006/2/20 21:01)
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Re: グラス(炎入り)
(yamyam, 2006/2/22 9:34)
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Re: グラス(炎入り)
(館守式, 2006/2/22 19:26)
グラス(炎入り)
msg# 1
館守式
居住地: 信州県
投稿数: 1
はじめまして。館守式というものです。
ガラス製のグラスを作ってみました。
YafRayのレンダリングなので、ここまでは簡単だったのですが、
中に炎を入れるとなると、YafRayではパーティクルがレンダリングされない!?
かといって、Blender Internalではガラスが綺麗に出ないですし……。
YafRayでパーティクルのレンダリングはできるのでしょうか?
ちなみに、とりあえずBlenderの標準レンダラでもできる鏡面でグラスを作ったものです(OSA抜きの簡易レンダリングですが)。
http://yashiki.up.seesaa.net/image/0001_0100.avi
なにか改善策が有りましたら、よろしくおおねがいします。
ガラス製のグラスを作ってみました。
YafRayのレンダリングなので、ここまでは簡単だったのですが、
中に炎を入れるとなると、YafRayではパーティクルがレンダリングされない!?
かといって、Blender Internalではガラスが綺麗に出ないですし……。
YafRayでパーティクルのレンダリングはできるのでしょうか?
ちなみに、とりあえずBlenderの標準レンダラでもできる鏡面でグラスを作ったものです(OSA抜きの簡易レンダリングですが)。
http://yashiki.up.seesaa.net/image/0001_0100.avi
なにか改善策が有りましたら、よろしくおおねがいします。
投票数:5
平均点:4.00
Re: グラス(炎入り)
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
はじめまして。残念ながら YafRay ではパーティクルを使用できません。
アニメーションテクスチャが使用できれば、Internal でレンダリングした炎を板ポリに貼り付け、できなければアニメーションのすべてのフレーム毎の画像を一つずつ複数の板ポリに貼り付けて、それを入れ替えて実現していく方法もあります。
コースティクスを必要としないのでしたら、必要なクオリティ次第ですが、鑑賞に堪えうるものを Internal でもできると思います。
アニメーションテクスチャが使用できれば、Internal でレンダリングした炎を板ポリに貼り付け、できなければアニメーションのすべてのフレーム毎の画像を一つずつ複数の板ポリに貼り付けて、それを入れ替えて実現していく方法もあります。
コースティクスを必要としないのでしたら、必要なクオリティ次第ですが、鑑賞に堪えうるものを Internal でもできると思います。
投票数:6
平均点:5.00
Re: グラス(炎入り)
msg# 1.1.1
館守式
居住地: 信州県
投稿数: 1
うーん、やはりそうなんですか……。
YafRayの凄さに感動しただけに、ちょっと残念ですね。
でも、アニメーションテクスチャですか、そういった方法もあるんですね。
まだまだそこまではスキルが追いつきませんが、ちょこちょこと新技を習得していきたいと思います。
ありがとうございました。
YafRayの凄さに感動しただけに、ちょっと残念ですね。
でも、アニメーションテクスチャですか、そういった方法もあるんですね。
まだまだそこまではスキルが追いつきませんが、ちょこちょこと新技を習得していきたいと思います。
ありがとうございました。
投票数:10
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