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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/15 21:59
gouki  半人前   投稿数: 32
予めやりたいことを先に言っておくべきでした。
申し訳ありません。


私の方ではレンダリングしたら下のように途中で消えてしまいます。
何がいけないのでしょうか…

/modules/xelfinder/index.php/view/133/0001-0200.zip
?
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/16 0:03
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
レンダリングすると消えるのかと思いレンダリングしてみましたが・・・消えないですね。
一応、当方で修正して確認したファイルを添付します。

/modules/xelfinder/index.php/view/134/sample.zip

BlenderのSystem Infoファイルを生成して添付してください。(Helpメニューにあります)
見て何か気になることがあるかどうかは分かりませんが何も判断材料がないよりはましかなと・・・。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/16 12:06
gouki  半人前   投稿数: 32
完全無欠猫さん、返信ありがとうございます。
修正したファイルを拝見させていただきました。
わざわざありがとうございます。

しかし、やはり消えます…
私の環境がいけないのでしょうか…
146フレーム目では表示されていますが、147フレーム目では消えてしまいます。
/modules/xelfinder/index.php/view/135/sample1.JPG
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2016/3/16 13:43 | 最終変更
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
たぶん消えるんだろうなぁとは思ってましたが・・・。
使用されている環境の諸元がわからないので、 System Infoで生成されたファイルを添付してください。
見ても分からないかもしれませんが・・・。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/16 17:53
gouki  半人前   投稿数: 32
添付し忘れていました。
申し訳ありません。
これでよろしいでしょうか。
/modules/xelfinder/index.php/view/137/sample3.zip
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2016/3/16 18:39 | 最終変更
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
blendファイル毎添付されていたのにはびっくりしました…。
system infoを拝見しましたが2.76リリース版を使用されているんですね。
(リリース版ではSystem Infoをファイルに出力しなかったっけ・・・)
以後、System Infoを提供する際はテキストファイルで添付することを勧めます。
2.76はb版が公式サイトから安定版として配布されています。
まず、それを試してみることを勧めます。
そして、GraphicsエンジンがIntel HD Graphicsですね・・これって、時々障害を起こすような気がしてます…。
そして、OpenGLドライバーが違うような気がします。
Intelの公式サイトから最新版をダウンロードして適用した方がいいと思います。
それはWindows7用でWindows10用は別だと思いますが・・。
(Windows7/Windows10適用可なんですけど・・windows10専用の方がいいと思います)
取りあえず、上記2点を試してみてはどうでしょうか。

https://downloadcenter.intel.com/ja/product/81499

もし、OpenGLで正常に動かないようであればIntel HD GraphicsなのでOpenCLで動かすという手もあるかとは思いますが…。
個人的には現状ではOpenCLではなくOpenGLを勧めますが・・。
あくまでも現状はですが。

追記

今までb版だと思っていたのでリリース版からのバグ修正リストは見てなかったですが・・・a版の修正リストにそれらしいのを発見。

Fix T46446: texture nodes image node not working with image sequences.

バグ内容は見てないので違うかもしれませんが・・・(なんて無責任)

https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.76/Bug_Fixes#Blender_2.76a:_Bug_Fixes

?
投票数:2 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/17 0:29
gouki  半人前   投稿数: 32
すみません。
次回からはテキストファイルで添付するようにします。

完全無欠猫さんのアドバイス通り2.76のb版をダウンロードしOpenGLドライバをインストールしたのですが、相変わらずです…
そして私が使用していたのはリリース版だったのですね。気付きませんでした…

いろいろとしていただき本当に感謝しています。
とりあえず、表示したい動画の最終画面を静止画として表示させ続ければ大丈夫そうなので、それでやっていきつつ、いろいろと試行錯誤していこうと思います。

分からないことがあったらまた質問すると思いますので、その時はまたよろしくお願いたします。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/17 8:39 | 最終変更
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4404
横からすみません。
BlenderのVideo Sequence Editor でそのファイルの01.mp4を動画ファイルとして読み込んでみると、最後の2フレームにアルファが0の画像が入っていました。

よって、元の動画を修正するか、Texutureプロパティ→▼Image→Framesを減らしてください。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2016/3/17 10:34
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
おぉ、確かにSound Stripの方が長いですねぇ・・。
全く気づきませんでした。
でも、管理人さんの所でも私の所でも問題発生してないですよね・・。

?
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/17 12:14
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4404
ああ、もう解決されていたんですね。失礼しました。
引用:
でも、管理人さんの所でも私の所でも問題発生してないですよね・・。
いえ、こちらでも問題は発生しました。ちなみにBlender2.76b です。

今確認してみたところ 2.77RC2では発生しなかったので、完全無欠猫さんは2.76b から後の、修正されたバージョンを使用されていたのはないでしょうか。同じ2.76bだとすると環境依存なんでしょうか…。
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