Object ModeとEdit Modeで表示位置がズレる

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2016/3/5 21:03 | 最終変更
murase_s  半人前   投稿数: 27
●ObjectModeとEditModeを切り替えると、以下のスナップショットのように表示位置がズレる現象に遭遇しました。

※下記は、「モードだけをパチパチ切り替えているだけ」です








上記の現象の発生する耳オブジェクトは、フルスクラッチでモデリングするのがメンドクサイので、既存キャラから以下手順で、切り取り編集したオブジェクトで発生しています。
  1. 既存キャラの耳を、EditMode->P(別オブジェクトに分離)
  2. 分離した耳を、ObjectMode->新規キャラに結合
  3. 新規キャラで、EditModeで微修正


実際は、「2.」の結語した辺りで、すでにズレていたような思いがあります。


◆上記現象の修正方法などご存じの方いらっしゃったら教えていただけないでしょうか?


> windows10, blender2.76b
投票数:3 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/3/5 21:50
murase_s  半人前   投稿数: 27
◎解決しました。

既存キャラのシェイプキーが、切り取った耳オブジェクトに残っていました。
削除したら上記現象は発生しなくなりました。

お騒がせしました
投票数:7 平均点:2.86

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