Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?)

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 .4 | 投稿日時 2016/2/18 1:22
popqjp  新米   投稿数: 5
初めまして。操作中にBlenderが落ちるバグらしきものがあったのでご報告します。
マニアックな操作をしたときなのですが、今のところ必ずその操作をすると落ちるので、バグではないかなと考えています。

Windows の 7 と 8 で試したところどちらでも発生しました。?
Blender 2.76b (64bit) になります。

メッシュの編集中に、拡大縮小をキーボードで行っているときに、s2 などと入力すると2倍になります。

その時にs1/2 など数式での入力も受け付けてくれることに気が付いて、0.3333倍して試したものを、今度は1/0.3333 倍して戻したりという操作をたまにしていたのですが、

Skin モディファイアを使用中に 1/0.3333 倍など入力をしようとして、1/0 という入力になった瞬間にBlenderが落ちることを見つけました。

モディファイアがない場合や、Skin ではなくて、Solidify などのモディファイアがかかっているときは特に落ちたりすることはないので、
Skin モディファイアが計算するときに、変なデータがないかチェックするのが抜けているのではないかと想像しています。

キーボードをよく使って操作する方は、たまにこの現象に遭遇するのではないかと思って、投稿いたしました。
それでは失礼いたします。
?
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/2/18 8:42 | 最終変更
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4402
はじめまして。ご報告ありがとうございます。

実はしばらく同様の操作を試してみたのですが、こちらの環境では再現できませんでした。
環境は Windows 8.1Pro x64、Blender 2.76b、GeForce GTX660です。
再現には以下の方法を試行しています。

1)デフォルトのCubeにスキンモディファイアーを追加
2)編集モードに入る
3)[S]キー→[1][/][Backspace](通常だと1/10になるため)[0]と入力

確かに座標やサイズは無限(#Inf)になったりしますが、Blender はクラッシュしませんでした。
もし可能でしたら、そちらで起こる状態のblendファイルをzipに圧縮してアップロード、もしくは確実に起こる手順を教えていただけますでしょうか?
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2016/2/18 13:04
popqjp  新米   投稿数: 5

早速ありがとうございます。

あれっ、落ちないこともあるのか、と試してみましたところ、
条件を1つ把握しておりませんでした。
下のgifアニメにキャプチャで落ちる操作を記録したのですが、
キューブのうち一部の頂点に対して、1/0のスケールがかかったときに落ちるようです。リンクのgifアニメ再生できますでしょうか。
この場合は2つの頂点を選択しています。

http://qcganime.web.fc2.com/BLENDER/TMP/skin_test.gif

(全選択で同じ操作をした時にはこちらでも落ちませんでした。落ちる場合にばっかり目が行って、落ちない場合の確認が甘かったですね…お手数おかけしました)

このようなときに落ちるか確認いただけたらと思います。
よろしくお願いいたします。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/2/18 13:17
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4402
操作アニメありがとうございます。
確かに全選択以外の選択時にクラッシュしました。
一応 Invalid と出る操作もあるのですが、この場合はなぜかゼロ除算チェックすり抜けちゃってますね。
後ほどBug Trackerに報告させていただきます。
投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/2/19 23:27
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4402
修正された模様です。TB2に反映されているかどうかは不明ですが、Buildbotのビルドで確認できると思います。
ご報告ありがとうございました。
https://developer.blender.org/rB1d15421af97980e4a149490fe31a325fed070853
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/2/20 16:57
popqjp  新米   投稿数: 5
Bug Tracker への報告ありがとうございました。
さすが、バグ修正が早いのが、素晴らしいですね…!

再現性が無かったりするクラッシュはたまにあるのですが、再現性のある現象を見つけたら、また報告できたらと思います。
ありがとうございました。
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