Re: Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?)
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Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?) (popqjp, 2016/2/18 1:22)
- Re: Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?) (yamyam, 2016/2/18 8:42) «
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Re: Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?) (popqjp, 2016/2/18 13:04)
- Re: Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?) (yamyam, 2016/2/18 13:17)
- Re: Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?) (yamyam, 2016/2/19 23:27)
- Re: Skin モディファイア使用中に落ちるバグ(?) (popqjp, 2016/2/20 16:57)
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
はじめまして。ご報告ありがとうございます。
実はしばらく同様の操作を試してみたのですが、こちらの環境では再現できませんでした。
環境は Windows 8.1Pro x64、Blender 2.76b、GeForce GTX660です。
再現には以下の方法を試行しています。
1)デフォルトのCubeにスキンモディファイアーを追加
2)編集モードに入る
3)[S]キー→[1][/][Backspace](通常だと1/10になるため)[0]と入力
確かに座標やサイズは無限(#Inf)になったりしますが、Blender はクラッシュしませんでした。
もし可能でしたら、そちらで起こる状態のblendファイルをzipに圧縮してアップロード、もしくは確実に起こる手順を教えていただけますでしょうか?
実はしばらく同様の操作を試してみたのですが、こちらの環境では再現できませんでした。
環境は Windows 8.1Pro x64、Blender 2.76b、GeForce GTX660です。
再現には以下の方法を試行しています。
1)デフォルトのCubeにスキンモディファイアーを追加
2)編集モードに入る
3)[S]キー→[1][/][Backspace](通常だと1/10になるため)[0]と入力
確かに座標やサイズは無限(#Inf)になったりしますが、Blender はクラッシュしませんでした。
もし可能でしたら、そちらで起こる状態のblendファイルをzipに圧縮してアップロード、もしくは確実に起こる手順を教えていただけますでしょうか?
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