A.N.T Defomer &Landscape object creatorアップデート

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 | 投稿日時 2005/1/5 22:40
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
両方ともオブジェクト変形にかかわるスクリプトです。
A.N.T.(Another Noise Tool) Landscape object creator

A.N.T. (Another Noise Tool) Deformer UPDATE
前者は地形を作るスクリプトですので、手軽にBlender上で利用できる
と思います。
両方とも、掲示板にあるスクリプトのコードをメモ帳などにコピペ
して、拡張子をpyにして、保存すれば使えます。
投票数:7 平均点:4.29
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2005/1/6 22:53
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
前者を見てみました。長え〜。(笑)
でも実際使用してみるとすごい使いやすいですね。設定がリアルタイムで反映されて色々と遊べます。UIも小さめでいいです。
投票数:4 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/1/23 7:42
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
A.N.T. Landscape creatorが更新されていますね。

今回でいくつかのプリセットに、新たにmixed noise(hTerrain+ridgedMF and hTerrain+DistortedNoiseなど)が追加され、EffectとFalloffのコントロールが向上されたとのこと。
また、ページ2に基本のノイズのみサポートするBasicバージョンも投稿されているようです。

投票数:6 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/1/24 19:53
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
あ!ほんとですね。
BWFより軽快に地形が作れるので、これから重宝しそうです。
投票数:6 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/2/7 19:04
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
2005/2/06にLandscape object creatorがアップデートされたようです。
ヴァージョンは1.01だそうです。
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=35882&start=30
投票数:4 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2005/2/10 13:11
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
草が生えるようになったようですね。スレッド内に上がっているサンプル画像もいいです。
投票数:3 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2005/5/2 9:58
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
A.N.T. Landscape creatorがv1.02になっていました。
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=35882
新規追加:
_ noiseタイプ: 'Peaked' hTerrain、'Layered' hTerrain、 turbulence 'Cracks.
_ 新エフェクト: SawTeeth(鋸状歯)、Stones(岩)、Craters(クレーター)、Cracks(割れ目)、random(ランダム)
_ 新フィルタ: Warp(歪み)、Peak(峰の抽出?), Layers(レイヤ), Saw(鋸状), Posterise(ポスタライゼーション)
_ Plateau(クリッピング上限)に'Slope'と'noise'が追加。
_ Sealevel(クリッピング下限): 'Edge's at Sea level'(海面の縁のフォールオフ)

また、5ページめには 'A.N.T.Image_PIL' という、画像を高さマップとして使用できる簡単なスクリプトがあります。


投票数:19 平均点:2.11

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