日本語化すごーい!

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2014/12/28 20:06
mura  長老 居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね  投稿数: 377
Blenderは必要でかつ分かる機能だけやってきましたが・・・
2.73RCの日本語化機能、興味がなかったのですが触ってみたらすごいですね。ヘルプ機能まで日本語化されている!いやびっくり。ボリュームシェーダは吸収と散乱だったんですね。なるほどディフューズがないわけだ。

単語を調べないで感覚で使ってきた機能がまるっとお見通しですよ。。。しかもフォント探しに行ったりしなくていいんですよね。プルダウンで簡単に日本語化。LinuxUbuntuでですが。

Yamyamさんが中心になってされたのですか?おつかれさまでした、ありがとうございます。日本語では操作しないと思いますが、日本語のヘルプ(Tips?)読んで勉強しますよ〜。

投票数:3 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2014/12/29 11:31
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
いえ、UIの翻訳に関しては、元々 Japanese Translation Team の方々(ja.poの最初を参照)の作業を自分が無理やりお手伝いしているだけですので。
多言語化については中国の方(Xiao Xiao氏)が GSoC のプロジェクトで行われています。現在は Bastien Montagne氏が保守されています。

日本語化といえば、2.73からは Windows 上でテキストフィールド(オブジェクトなどの名前など)をIMEから直接入力できるようになっています。
これについては Julian Eisel 氏がパッチを作成されていますが、Kajiyama Tamito 氏が日本の IME 用のレビューやバグ修正などを行われているようです(参考)。

投票数:9 平均点:2.22
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014/12/29 20:45
mura  長老 居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね  投稿数: 377
そうでしたか、翻訳のスレがあるようなので、こちらでやっているのかと。
十数人でやっていらっしゃるのですね。
ありがとうございました、関わった方々に感謝です。

投票数:3 平均点:6.67

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