納得できない出来栄え

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2014/10/16 23:04
NoahsMarus  常連   投稿数: 41
Blenderのチュートリアルをやっているサイトで勉強してモデルを作ってみましたが
どうにも納得できないモデルとなってしまいました。
足のモデルの上に体のモデルが覆いかぶさっている形になるはすでしたが、どうやらこれは足の横に体のモデルがくっついているだけと言う感じになっています。
結合済みのモデルなので下手にいじると何か起きそうで怖いです。
下のファイルなんですが、うまく読み込めたら、解決策を教えてください

:download:untitled15.blend

投票数:3 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2014/10/17 1:23
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
まずそのサイトでチュートリアルを作成した人に訊いてみてください。
その方がその人と、そのチュートリアルを後で参照する人にとって利益になります。

投票数:3 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2014/10/17 22:29
NoahsMarus  常連   投稿数: 41
しかし、そのサイトには気になる所が一つありまして、
「外部レンダラの使用」というページが執筆中と言う表記のままになっていたりと
どうも執筆途中で放棄された様な感じでしたので、今質問して相手が取り合ってくれるか分からないところがあります。
上の質問で問題にしているところ意外はやれたのでいいサイトだと思ったんですが・・
投票数:5 平均点:4.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014/10/21 5:41
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
いままで反応がなくて執筆止めた可能性もあるのではないでしょうか。

というか、これ前の続きですよね? なぜそれをスレの最初に書かれなかったのでしょう。
他の人はわざわざモデルダウンロードして中のモデルを確認して、その後元のスレ見に行って…なんて普通してくれませんよ?
他の人の力を借りるなら、負担は減らすべきです。
あとモデルですが、あの手順でいくと足オブジェクトの大きさが大きいこと以外は特に問題ないように思えます。

いずれにせよ、せっかく「問い合わせ」なるページがあるのですから、一度そちらで問い合わせてみてください。


投票数:4 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - | 投稿日時 2014/10/21 22:55
mura  長老 居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね  投稿数: 377
何かに似ないということなら、操作と、立体を見比べるのにまだ不慣れということじゃないかな…。操作に慣れて、どこが太い細いとか高い低いとか、全体と部分を同時に見られるようになるまで、どこか違って仕上がりますよ。おおまかなところで違っていて、作り込んだ後に変だけど直せないということもあります。そういうの3DCG的に後直しする方法は、ソフトに習熟すると見つかることもあります。試行錯誤して、手違いでメッシュに穴あいちゃったら貼り直したりして慣れた方がいい気がする。最初は細かい所まで納得いかないことが多いので、試行錯誤も大事だと思いますよ。早いうちにビューのパースティクティブとオーソメトリックかな?モデリング画面の立体感のあるなしの違いも知っておいた方がいいです、画面にだまされて、歪んだモデルができあがりますよ。
投票数:3 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014/10/29 14:53
NoahsMarus  常連   投稿数: 41
でしたら、あそこの製作者に問い合わせてみようかな?
とりあえず、返答ありがとうございました
投票数:1 平均点:10.00

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