Orthoカメラはどうやって設定するのか?

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/7/1 21:21
TAKAGISM  新米 居住地: 東京都文京区  投稿数: 20
こんばんは

いつも、質問をたくさんしてすみません。

ロングシャドウデザインなどというものがトレンドだと言うサイトがあったので、イタズラ心を起こしてみました。
http://web3canvas.com/design-trend-long-shadow-design/

Blenderなら、シャレですぐにでもできると思ったのですが、レンダリング時に、どうしてもパースがついてしまいます。
ふつうの立体ロゴなら、どんどんついて欲しいくらいなのですが、
「ロングシャドウデザイン」のパロディとしては、立ち上がったロゴの側面が見えない、つまりは、
真正面から見た時に「Ortho」であってほしいのです。

このサイトのFAQにも、近い記事はあったのですが、現在使用中の2.67aでは、その機能を見つけることができませんでした。

パースなしでレンダリングするためのカメラの設定について、ご存知の方、お教えください。

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TAKAGISM
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/7/2 8:46
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
初心者の方からいろいろ質問があるのは致し方のない所だと思います。
質問内容に答えるだけだと自分で解決する術がわからなくなると思いますので敢えて書いておきます。

Blenderに関して調べる場合は次のようにすればいいかと思います。
1.公式サイトのマニュアルを調べる。
Blender 2.6 Manual
2.Googleなどで検索する。
3.チュートリアルサイトを調べる。
これは自分の好みのサイトを見つければいい。
4.先人に尋ねる。

カメラのパラメータにLensがあるのでこれを切替えれば出来るはずです。
アニメ内で切替えるのであればLensパラメータにキー追加すれば出来ます。
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