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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2011/2/12 22:17
若輩者  新米   投稿数: 3
はじめまして。
非常に初歩の質問で恥ずかしいのですが、Knife (Exact)で躓いています。

四角の面を二個の四角の面に切ることは可能でしょうか?
どうしても三角の三個になってしまいます。(隣の面も影響を受けて三角が三個に・・・)

どうか宜しくお願いします。

投票数:2 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011/2/14 8:38
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
はじめまして。
カットする四角形面の全部の頂点をあらかじめ選択していますか?
投票数:1 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2011/2/14 8:43
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
使用しているBlenderのバージョンが分かりませんが
LoopCut機能を使えば出来ますよ。
(たぶんCTRL+Rかな・・・)
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011/2/14 15:32
若輩者  新米   投稿数: 3
>完全無欠猫様

返信有難う御座います。
Blenderのバージョンは2.5です。
失礼しました。

以前にメタセコイアを使っていた頃はループカットで作っていました。
レンダリングの際にポリゴン数が多いと時間が掛かるということでしたので、余計な分割はしたくなくて一面だけを割りたかったのですが。
諦めてループカットで頑張ってみます。

また何か調べても判らない事があったら質問にきますので、宜しくお願いしますね。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011/2/14 15:43
若輩者  新米   投稿数: 3
>yamyam様。

返信有難う御座います。

カットする面のエッジだけを選択していました。
面で選択すると確かに四角に切れますね。
隣の面も三角になってしまいますが、仕方がないのでしょうか。
完全には望む結果は出せませんでしたが勉強になりました。

また質問に来るかもしれませんが、その時はまた宜しくお願いしますね。
投票数:0 平均点:0.00

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