Blender2.35のインストールについて

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2004/11/16 13:51
matsui  一人前   投稿数: 136
連続の質問で申し訳ありません。
このフォーラムで一番の新米(下級生)と言うことでお許し下さい。

Blender2.35のリリース早かったですね。
早速Windowsインストーラー付をDLしてインストールしようかと思ったのですが、
最近Pythonスクリプト(Plug-in)の使い方を覚えたのでいろいろDLさせて頂いて、Blenderのメニューに追加できるものは2.34の.Blenderフォルダの中にコピぺして使用しているのですが
(特にmoritaさんの”RemoveStraitEdges”は本当に便利でショッチュウ使わせていただいております。moritaさん有難うございます。)

このインストーラー付のEXEファイルを実行した場合、古いファイルに上書きされるのは判るのですが、自分で追加でコピペしたPythonや2.34(Optimized)は消去されてしまうのでしょうか?

事前にどこかにコピペしておいたほうがいいのでしょうか?

ご教示お願い致します。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2004/11/16 14:28
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
同名の物は上書きされると思います。別名にしておけば無問題ですが、一応丸ごとコピーとっておいてもよろしいかと。

当方の場合はZipでダウンロードし、2.34とは別のディレクトリに展開しました。

実は、Scriptsディレクトリを別につくり、UserPreferenceのFilePaths→Pythonにその場所を記述(もしくは参照)、これを標準として保存していますので、2.34の.blenderディレクトリの.B.blendファイルを2.35の同名のディレクトリへコピー、そして2.35のScriptsディレクトリの中身を前述のScriptsディレクトリに入れています。その後、拡張子割り当てを変更して終了。

構成はこんな感じです。(関係ないものは省いています)
blender-+-Scripts
    |
        +-blender234-+-.blender-+-Scripts(上記にコピー)
        |            +-.B.blend
        |
        +-blender235-+-.blender-+-Scripts(上記にコピー)
        |            +-.B.blend(234からコピー)
        |以下同様
でも、Sctiptsはバージョン依存のものもあるため、あんまり推奨できません。ってなんだそりゃ。>私
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2004/11/17 11:28
matsui  一人前   投稿数: 136
yamyamさんいつもご教示ありがとうございます。

念には念をということで、旧バージョンのフォルダーをコピーしてから新バージョンをインストールしました。

おかげさまでBlender2.35は、すべての新機能をまだ試していませんが、快適に動いてくれています。


また楽しみが増えました。
ありがとうございました。

投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2004/11/18 13:16
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
補足。
関連付けには「使用するプログラム」にblenderが表示されますが、これを新しい2.35に変更しても2.34が立ち上がってしまうので、

1)エクスプローラのツールメニュー→フォルダオプション→で「フォルダオプション」ウィンドウを開く。
2)ファイルの種類タブ→Blender .blendファイルを選択。
3)[詳細設定]を押し、「ファイルの種類の編集」ウィンドウを開く。
4)[編集]を押し、「アクションを実行するアプリケーション」フィールドを新しい物に変更、以降[OK]を押す

で対処する必要があります。

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