3D Viewの表示
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3D Viewの表示
(jkani4, 2004/11/20 1:10)
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Re: 3D Viewの表示
(morita, 2004/11/20 1:51)
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Re: 3D Viewの表示
(yamyam, 2004/11/20 9:19)
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Re: 3D Viewの表示
(jkani4, 2004/11/20 22:00)
3D Viewの表示
msg# 1
jkani4
投稿数: 98
初めて投稿させていただきます。
Blenderに関して全くの初心者です。
さっそくですが3D Viewの表示(パースペクティブ)について質問させてください。
3D Viewにグリッドが表示されている状態でパースペクティブ表示にすると
グリッドの表示がなんだか変な気がするのは気のせいしょうか。
というのも、普通だと、手前から奥に向かうに従ってグリッドの格子は幅が
狭くなっていくと思うのですが、Blenderではその逆になっているようです。
こういうものなんでしょうか。
つまらない質問かもしれませんが、よろしくお願いします。
Blenderに関して全くの初心者です。
さっそくですが3D Viewの表示(パースペクティブ)について質問させてください。
3D Viewにグリッドが表示されている状態でパースペクティブ表示にすると
グリッドの表示がなんだか変な気がするのは気のせいしょうか。
というのも、普通だと、手前から奥に向かうに従ってグリッドの格子は幅が
狭くなっていくと思うのですが、Blenderではその逆になっているようです。
こういうものなんでしょうか。
つまらない質問かもしれませんが、よろしくお願いします。
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Re: 3D Viewの表示
msg# 1.1
morita
投稿数: 42
はじめまして!
Blenderでも奥のほうが狭くなるはずです。
手前が狭く見えるのは錯覚ではないでしょうか。
ワイヤーフレーム表示のときに、
僕も同じように変に感じたことがあります。
Blenderでも奥のほうが狭くなるはずです。
手前が狭く見えるのは錯覚ではないでしょうか。
ワイヤーフレーム表示のときに、
僕も同じように変に感じたことがあります。
投票数:7
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Re: 3D Viewの表示
msg# 1.2
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
初めまして。3DWindowで中マウスボタンを上下へドラッグしたとき、グリッドの、同じ方向に動くのが手前側です。視点を動かしているのではなく、世界全体を動かしているのだと思ってください。
>ワイヤーフレーム表示のときに、
当方もよくわけわからなくなってトリップします。
あまり関係ないですが、Zバッファ選択(というよりカリング)がついて見通しよくなって嬉しいです。
>ワイヤーフレーム表示のときに、
当方もよくわけわからなくなってトリップします。
あまり関係ないですが、Zバッファ選択(というよりカリング)がついて見通しよくなって嬉しいです。
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Re: 3D Viewの表示
msg# 1.2.1
jkani4
投稿数: 98
moritaさん、yamyamさん、ありがとうございました。
グリッドの格子が3DView上でかなり大きく表示される
くらいまでオブジェクトに近づいている時はそれほど違和感が
ないのですが、グリッド平面全体が3DViewで見渡せるほど
オブジェクトから離れると。。確かに手前のほうがグリッド
感覚が狭くみえて。。(^-^;
まだまだ不慣れな部分とか、勉強不足なところが
多々あると思いますが、これからもよろしくお願いします。
グリッドの格子が3DView上でかなり大きく表示される
くらいまでオブジェクトに近づいている時はそれほど違和感が
ないのですが、グリッド平面全体が3DViewで見渡せるほど
オブジェクトから離れると。。確かに手前のほうがグリッド
感覚が狭くみえて。。(^-^;
まだまだ不慣れな部分とか、勉強不足なところが
多々あると思いますが、これからもよろしくお願いします。
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