カメラに対しての不可視オブジェクト
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カメラに対しての不可視オブジェクト
(robosaku, 2010/4/6 13:29)
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Re: カメラに対しての不可視オブジェクト
(yamyam, 2010/4/7 12:19)
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Re: カメラに対しての不可視オブジェクト
(robosaku, 2010/4/8 9:18)
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Re: カメラに対しての不可視オブジェクト
(robosaku, 2010/4/9 14:07)
カメラに対しての不可視オブジェクト
msg# 1
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
はじめまして。Blenderを初めて2ヶ月ほどたちました。最初はもどかしかったのですが、もともと他のソフトでCGの制作をしておりましたので、慣れてくるとBlenderの良さがわかってきた気がします。
さて、今回はタイトルの件で悩んでおります。「カメラに対して不可視」とか「一次レイの抑制」など、いろんな言われ方がするのですが、あるオブジェクトを「見えないのだが、他の物体に映り込んだり影を落としたりする」状態にしたいのです。
検索してみたのですが、完全にオブジェクトを不可視にする方法(映り込みも影もなし)しかみつかりませんでした。
どなたか、教えていただけませんでしょうか?バージョンはosx版2.49bです。
よろしくお願いいたします。
さて、今回はタイトルの件で悩んでおります。「カメラに対して不可視」とか「一次レイの抑制」など、いろんな言われ方がするのですが、あるオブジェクトを「見えないのだが、他の物体に映り込んだり影を落としたりする」状態にしたいのです。
検索してみたのですが、完全にオブジェクトを不可視にする方法(映り込みも影もなし)しかみつかりませんでした。
どなたか、教えていただけませんでしょうか?バージョンはosx版2.49bです。
よろしくお願いいたします。
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Re: カメラに対しての不可視オブジェクト
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
はじめましてrobosakuさん。
その対象となるオブジェクトを一つのレイヤに追いやり、そのレイヤを RenderLayer の Layer から除外してやることで、レンダリングはされないが他のオブジェクトには映り込む表現ができます。詳しくはサンプルをご覧下さい。
:download:unseenobj.blend
その対象となるオブジェクトを一つのレイヤに追いやり、そのレイヤを RenderLayer の Layer から除外してやることで、レンダリングはされないが他のオブジェクトには映り込む表現ができます。詳しくはサンプルをご覧下さい。
:download:unseenobj.blend
投票数:14
平均点:7.86
Re: カメラに対しての不可視オブジェクト
msg# 1.1.1
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
はじめましてyamyamさん。
コメントの閲覧数を見ながら「あー、この表現は困難なのかなぁ」と半ばあきらめておりました。
本当にありがとうございます。
いま、制作の環境にいないので、後ほどサンプルを拝見させてください。
これで完成に一歩近づいたかと思うと、どきどきします。
ありがとうございました。
コメントの閲覧数を見ながら「あー、この表現は困難なのかなぁ」と半ばあきらめておりました。
本当にありがとうございます。
いま、制作の環境にいないので、後ほどサンプルを拝見させてください。
これで完成に一歩近づいたかと思うと、どきどきします。
ありがとうございました。
投票数:4
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Re: カメラに対しての不可視オブジェクト
msg# 1.1.1.1
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
サンプル試してみました。
完璧にうまくいきました!
ありがとうございます。
この辺の設定まで含めて、luxrenderが対応してくれたらなぁ。
今は、blenderで、設定を詰めてみます。
ありがとうございました。
完璧にうまくいきました!
ありがとうございます。
この辺の設定まで含めて、luxrenderが対応してくれたらなぁ。
今は、blenderで、設定を詰めてみます。
ありがとうございました。
投票数:5
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