ボーンの位置座標取得
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ボーンの位置座標取得 (sorabou, 2015/9/7 11:13)
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Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/7 12:43)
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Re: ボーンの位置座標取得 (Shige, 2015/9/7 21:18)
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Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/8 10:44)
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Re: ボーンの位置座標取得 (Shige, 2015/9/9 21:05)
- Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/10 7:56)
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Re: ボーンの位置座標取得 (Shige, 2015/9/9 21:05)
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Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/8 10:44)
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Re: ボーンの位置座標取得 (sorabou, 2015/9/8 1:15)
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Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/8 10:40)
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Re: ボーンの位置座標取得 (sorabou, 2015/9/8 15:25)
- Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/8 17:29)
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Re: ボーンの位置座標取得 (sorabou, 2015/9/8 15:25)
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Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/8 10:40)
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Re: ボーンの位置座標取得 (Shige, 2015/9/7 21:18)
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Re: ボーンの位置座標取得 (完全無欠猫, 2015/9/7 12:43)
sorabou
投稿数: 3
お世話になります。最近Blenderを使い始めた初心者の者です。
レンダリング画像中での人モデルのボーンの位置情報を取得したいと思っているのですが、
Pythonのスクリプトなどで3Dでのボーンの座標を取得し、
それをレンダリング画像中での座標に変換して出力することなどは可能でしょうか?
十分な状況説明になっていないかもしれませんが、
やり方をご存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします。
バージョン:Blender2.72b
PC:Windows 7 Professional
プロセッサ:Intel Core i7-2600, 3.40GHz
16GBメモリ, 64bitOS
レンダリング画像中での人モデルのボーンの位置情報を取得したいと思っているのですが、
Pythonのスクリプトなどで3Dでのボーンの座標を取得し、
それをレンダリング画像中での座標に変換して出力することなどは可能でしょうか?
十分な状況説明になっていないかもしれませんが、
やり方をご存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします。
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