Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合・・・ほんとうだ・・・
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V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (tabi, 2015/8/14 9:43)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (tabi, 2015/8/14 9:47)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (完全無欠猫, 2015/8/17 15:30)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (tabi, 2015/8/29 16:15)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (tabi, 2015/8/29 17:19)
- Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (完全無欠猫, 2015/8/29 18:06)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (完全無欠猫, 2015/8/29 19:15)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合・・・ほんとうだ・・・ (tabi, 2015/8/30 10:06)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合・・・ほんとうだ・・・ (完全無欠猫, 2015/9/1 15:39)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合・・・ほんとうだ・・・ (完全無欠猫, 2015/9/4 17:52)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (tabi, 2015/8/29 17:19)
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Re: V2.6で作ったモデルをv2.7で使おうとした場合 (tabi, 2015/8/14 9:47)
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
この不具合は解決されたらしい。
らしいというのは・・・これを書いている時点で修正版で確認していないからです。
原因はEdit-modeとPose-modeで使用しているRest positionの値を求めるのに使用している親Boneの座標空間が異なる事があったという事らしい。
以前からBone rollの悪夢の報告はよく見た・・・・。
既に修正されたデイリービルド版が提供されているので確認されてはどうでしょうか。
デイリービルド版
== 追記 ==
最新のデイリービルド版でBug Trackerに報告されていた不具合が解消されたのを確認しました。
原因はEdit-modeとPose-modeで使用しているRest positionの値を求めるのに使用している親Boneの座標空間が異なる事があったという事らしい。
以前からBone rollの悪夢の報告はよく見た・・・・。
既に修正されたデイリービルド版が提供されているので確認されてはどうでしょうか。
デイリービルド版
== 追記 ==
最新のデイリービルド版でBug Trackerに報告されていた不具合が解消されたのを確認しました。
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