パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法
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パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (ramidus, 2015/2/28 23:37)
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Re: パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (yamyam, 2015/3/1 9:54)
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Re: パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (ramidus, 2015/3/1 10:46)
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Re: パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (yamyam, 2015/3/1 12:59)
- Re: パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (ramidus, 2015/3/1 13:45)
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Re: パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (yamyam, 2015/3/1 12:59)
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Re: パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (ramidus, 2015/3/1 10:46)
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Re: パーティクルを発生したあとにパーティクルの元の大きさが変化してもパーティクルに反映させなくする方法 (yamyam, 2015/3/1 9:54)
ramidus
投稿数: 3
blender2.7.1を使っています
大きさの変化するオブジェクトをパーティクルとして発生(落下し始める)時の元のオブジェクトのサイズを保持したいのですが、なにかいいやり方はありますでしょうか。
イメージとしてはだんだん大きくなるオブジェクトをパーティクルとして降らせた時に、一番最初に発生したパーティクルが小さく、次第に大きいパーティクルが降ってくるといった具合です
実際の元のオブジェクトは音楽に合わせてサイズが変わります
パーティクルとして発生した時の大きさを保持させたいのですが、どうしたらようでしょうか
大きさの変化するオブジェクトをパーティクルとして発生(落下し始める)時の元のオブジェクトのサイズを保持したいのですが、なにかいいやり方はありますでしょうか。
イメージとしてはだんだん大きくなるオブジェクトをパーティクルとして降らせた時に、一番最初に発生したパーティクルが小さく、次第に大きいパーティクルが降ってくるといった具合です
実際の元のオブジェクトは音楽に合わせてサイズが変わります
パーティクルとして発生した時の大きさを保持させたいのですが、どうしたらようでしょうか
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