Re: 服のウェイトペイントが上手く出来ない

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通常 Re: 服のウェイトペイントが上手く出来ない

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014/5/16 12:46
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
あっ、それを紹介しておいてなんですが・・・。
実はデフォルトでそういう機能が2.65で実装されているのを私も知りませんでした。

Transfer weightsという機能があります。
Weightが設定されたオブジェクトを元にして、それに近似する位置のWeightを計算して別のオブジェクトに設定する機能です。
そのAddonと同等の機能だと思います。
どの程度の違いがあるのかは試していないのでわかりません。
しかしこちらは最新版のBlenderでも使用可能です。

使い方は次の通りです。
Weightの設定されたObjectを用意する。
WeightをコピーしたいObjectをコピー元のObjectに関連付けられた同じArmatureに関連付ける。
この時空のVertex Groupで作成するといいと思います。
次にObjectモードで元になるObject、コピー先のObjectの順に選択してWeight Paintモードに入ります。
WeightsメニューのTransfer Weightsを選択すると、近似位置のWeightが計算されて設定されます。
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