実行形式(exe)での書き出し
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実行形式(exe)での書き出し (3KE3, 2014/2/5 16:33)
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Re: 実行形式(exe)での書き出し (完全無欠猫, 2014/2/7 9:18)
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Re: 実行形式(exe)での書き出し (3KE3, 2014/2/7 17:01)
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Re: 実行形式(exe)での書き出し (完全無欠猫, 2014/2/8 9:51)
- Re: 実行形式(exe)での書き出し (3KE3, 2014/2/8 11:12)
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Re: 実行形式(exe)での書き出し (完全無欠猫, 2014/2/8 9:51)
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Re: 実行形式(exe)での書き出し (3KE3, 2014/2/7 17:01)
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Re: 実行形式(exe)での書き出し (完全無欠猫, 2014/2/7 9:18)
3KE3
居住地: 神奈川県足柄下郡らへん。
投稿数: 16
blender2.69を使っています。
自分はblenderでゲームの作成できると聞いたので早速やってみました。
ロジックエディターなどであたり判定などを設定し簡単な動作をするゲームを作り、さあ書き出してみようとエクスポートから save as game engine runtime を選択しエクスポートすると
Traceback(most recent last):
File"D:\blender2.69=windows64\2.69\scripts\addons\\game_save_as_runtime.py",line228,in execounte
self>report,
File"D:\blender2.69=windows64\2.69\scripts\addons\\game_save_as_runtime.py",line228,in WriteRuntime
blend_file= open(blend_path,`rb`)
FileNotFoundError*[Errno 2]No such file or directoty:`C:\\users\\******-1\\appdata\\local\\temp56ola2\\C__users_*******_2_Documents_1_exe.blend`
location::-1
とでました。(*はおそらくユーザー名)
なにか入れなければならないものがあるのでしょうか?
ちなみにVisual C++ 2008が必要というのを、ググって出てきたのでVisual C++ 2008を入れた見ましたが変わりませんでした。
win8.1
blender2.69
自分はblenderでゲームの作成できると聞いたので早速やってみました。
ロジックエディターなどであたり判定などを設定し簡単な動作をするゲームを作り、さあ書き出してみようとエクスポートから save as game engine runtime を選択しエクスポートすると
Traceback(most recent last):
File"D:\blender2.69=windows64\2.69\scripts\addons\\game_save_as_runtime.py",line228,in execounte
self>report,
File"D:\blender2.69=windows64\2.69\scripts\addons\\game_save_as_runtime.py",line228,in WriteRuntime
blend_file= open(blend_path,`rb`)
FileNotFoundError*[Errno 2]No such file or directoty:`C:\\users\\******-1\\appdata\\local\\temp56ola2\\C__users_*******_2_Documents_1_exe.blend`
location:
とでました。(*はおそらくユーザー名)
なにか入れなければならないものがあるのでしょうか?
ちなみにVisual C++ 2008が必要というのを、ググって出てきたのでVisual C++ 2008を入れた見ましたが変わりませんでした。
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