Re: タンジェントシューティング

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通常 Re: タンジェントシューティング

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2014/2/2 11:09
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
一番手っ取り早いのは、細分割曲面モディファイアーを追加し、分割レベルを上げることです。
ただし重くなるという欠点があります。

もしくはノードを使用し、タンジェントシェーディングと通常のディフューズを合成してしまうことです。
こちらはサンプルblendファイルを見てください。
:download:tangent.blend

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