Re: Rigid Bodyのphysicsの設定をコピーする方法を教えて下さい
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Rigid Bodyのphysicsの設定をコピーする方法を教えて下さい (パルック, 2011/4/15 14:09)
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Re: Rigid Bodyのphysicsの設定をコピーする方法を教えて下さい (yamyam, 2011/4/16 7:32)
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Re: Rigid Bodyのphysicsの設定をコピーする方法を教えて下さい (パルック, 2011/4/20 11:23)
- Re: Rigid Bodyのphysicsの設定をコピーする方法を教えて下さい (yamyam, 2011/4/26 13:11)
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Re: Rigid Bodyのphysicsの設定をコピーする方法を教えて下さい (パルック, 2011/4/20 11:23)
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Re: Rigid Bodyのphysicsの設定をコピーする方法を教えて下さい (yamyam, 2011/4/16 7:32)
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yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
Blender Gameでのゲームエンジンの機能ですね。
ちょっと見た限りでは見当たらないようですので、この方法を試してみてください。
[wiki]
+コピー元を[Shift]+[D]でDuplicateする(オブジェクトAとする)
+オブジェクトAを選択し、プロパティエディタ(Properties)のObject Dataタブで、コピー先のオブジェクトのMeshデータ(Cubeなど)を選択する
+コピー先オブジェクトを削除する。もしLogicBrickをコピー先オブジェクトに設定している場合は、あらかじめこのオブジェクトAにコピー先オブジェクトの LogicBrick を Objectメニュー→Game→Copy LogicBricks でコピーしておく。プロパティに関しても同様。
[/wiki]
ちょっと見た限りでは見当たらないようですので、この方法を試してみてください。
[wiki]
+コピー元を[Shift]+[D]でDuplicateする(オブジェクトAとする)
+オブジェクトAを選択し、プロパティエディタ(Properties)のObject Dataタブで、コピー先のオブジェクトのMeshデータ(Cubeなど)を選択する
+コピー先オブジェクトを削除する。もしLogicBrickをコピー先オブジェクトに設定している場合は、あらかじめこのオブジェクトAにコピー先オブジェクトの LogicBrick を Objectメニュー→Game→Copy LogicBricks でコピーしておく。プロパティに関しても同様。
[/wiki]
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